自定义Android组件之带图像的TextView
2010-05-14 16:36:00 来源:WEB开发网import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.TextView;
public class IconTextView extends TextView
{
// 命名空间的值
private final String namespace = "http://net.blogjava.mobile";
// 保存图像资源ID的变量
private int resourceId = 0;
private Bitmap bitmap;
public IconTextView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
// getAttributeResourceValue方法用来获得组件属性的值,在本例中需要通过该方法的第1个参数指
// 定命名空间的值。该方法的第2个参数表示组件属性名(不包括命名空间名称),第3个参数表示默
// 认值,也就是如果该属性不存在,则返回第3个参数指定的值
resourceId = attrs.getAttributeResourceValue(namespace, "iconSrc", 0);
if (resourceId > 0)
// 如果成功获得图像资源的ID,装载这个图像资源,并创建Bitmap对象
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), resourceId);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
if (bitmap != null)
{
// 从原图上截取图像的区域,在本例中为整个图像
Rect src = new Rect();
// 将截取的图像复制到bitmap上的目标区域,在本例中与复制区域相同
Rect target = new Rect();
src.left = 0;
src.top = 0;
src.right = bitmap.getWidth();
src.bottom = bitmap.getHeight();
int textHeight = (int) getTextSize();
target.left = 0;
// 计算图像复制到目标区域的纵坐标。由于TextView组件的文本内容并不是
// 从最顶端开始绘制的,因此,需要重新计算绘制图像的纵坐标
target.top = (int) ((getMeasuredHeight() - getTextSize()) / 2) + 1;
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