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关于Android 免偻+广告营利模式

 2010-06-13 15:20:00 来源:WEB开发网   
核心提示:2010世界杯之移动浏览我最受欢迎的应用——2010世界杯就是我精心选择的结果,足球是全球性的体育运动,关于Android 免偻+广告营利模式(2),拥有来自不同国家和地区的数目庞大的爱好者——世界杯毫无疑问是球迷们目光的焦点,虽然世界杯尚未开始,并不是我的应用都很受欢迎,比如我的早期作品“日语语法速查”和“Go!Sy

2010世界杯之移动浏览

我最受欢迎的应用——2010世界杯就是我精心选择的结果。足球是全球性的体育运动,拥有来自不同国家和地区的数目庞大的爱好者——世界杯毫无疑问是球迷们目光的焦点。虽然世界杯尚未开始,但是关于世界杯的新闻和评论仍然是球迷们津津乐道的对象,每天花上个三五分钟关注一下自己喜欢的球队是很平常的。如果有一个类似FIFA网站的手机客户端来浏览世界杯快讯就方便了,而且到了开赛的时候,即使上班不方便明目张胆的在电脑上查看比分也可以了解比赛的动态。就这样,我的Android应用项目——2010世界杯上马了。

基本上我是模仿FIFA官方网站设计应用的功能,包括赛程、队伍数据、小组数据、比赛比分、预选赛数据和交锋记录等等。数据大部分来自FIFA官网,其它部分则来自维基百科。在一开始,我就设计了这个应用要支持多语言扩展:英文界面和中文界面是必需的,以后可能还会加入其他语言的界面。 Android内置的多语言支持使我的设计非常容易实现,我只要将各个语言的字符串资源存放在以各自语言名字命名的文件夹下面,在运行时系统就会自动显示对应手机区域的语言界面。为了做到青出于蓝而胜于蓝,我提供了比FIFA官网更方便的导航系统。应用提供按钮和菜单两种主线导航方式;另外,在赛程、队伍数据和比赛比分之间也提供快捷跳转功能。我还充分利用了Android系统的手势识别特性——大部分的界面都可以通过左右滑动手指来进行类似“上一页”或 “下一页”的操作。仅仅是静态数据是不会让用户经常使用你的应用的,所以我在应用中加入了一些动态的内容,比如新闻和用户评论。新闻自不必说,简洁的界面和快捷的导航使得用户的阅读体验超过了FIFA官网,用户评论才是吸引用户的关键。用户可以针对每一场比赛发表自己的评论,也可以回复别的用户的评论,评论是自由的,实时的,只要刷新界面即可获取最新的评论,这极大的调动了用户使用此应用的积极性。为了实现用户评论的功能,我借助了 Google App Engine平台提供的各种便利,利用GAE的免费网络服务来接收和发送评论数据并利用GAE的免费存储空间来存储评论数据。虽然是免费服务,但是GAE对于小规模的应用仍然提供了足够的性能,实在是我们这些个体开发者的福音啊。

经过一周的开发,2010世界杯终于在1月11日上线了。截止到1月31日,20天内下载量达到了25778次,而活动安装量也达到了21812 个,安装下载百分比高达84%,用户的评价也不错,共有292个评分,总平均分4.5(5分满),可以说是相当不错的。和我预期的一样,这个应用的用户来自世界各地。在AdMob的地理数据统计中可以看到,除了用户保有量最大的美国外,还有很多用户来自欧洲、澳洲、亚洲、南美以及非洲。随着安装量的上升,广告展示数也逐渐增加,目前大概每天有16000到25000的展示,给我带来的广告收入差不多13美元到18美元。我相信,随着世界杯的日益临近,下载量和安装量还会继续攀升,当然广告收入也会随之增加。目前我共有8个应用在Market上,全部是免费加广告的应用。日均广告收入25美元左右,并且还在震荡上行。当然,并不是我的应用都很受欢迎,比如我的早期作品“日语语法速查”和“Go!Sydney”因为目标客户群很小,所以安装量和广告收入都很低。

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