WEB开发网
开发学院手机开发Android 开发 如何实现一个基本的Android用户界面 阅读

如何实现一个基本的Android用户界面

 2010-06-12 20:06:00 来源:WEB开发网   
核心提示:Viewgroups一个ViewGroup是一个android.view.Viewgroup类的对象,正如同它的名字表明的一样,如何实现一个基本的Android用户界面(2),一个viewgroup是一个特殊的 view对象,它的功能是去装载和管理一组下层的view和其他viewgroup,尽管你并不想经常这么做,更多

Viewgroups

一个ViewGroup是一个android.view.Viewgroup类的对象。正如同它的名字表明的一样,一个viewgroup是一个特殊的 view对象,它的功能是去装载和管理一组下层的view和其他viewgroup,Viewgroup让你可以为你的UI增加结构并且将复杂的屏幕元素构建成一个独立的实体。

group类作为一个基类为layout(布局)服务,layout--是一组提供屏幕界面通用类型的完全实现子类。layout让你可以为一组view构建一个结构。

一个树形结构的界面

Android平台上,你用view树和viewgroup节点来定义一个Activity的UI,就如同下面图表一样。这个树可以如你需要那样简单或者复杂,并且你可以使用Android的预定义widget和layout或者你自定义的view类型来构建它。

EXT-ALIGN: left" align="left" >一个view和viewgroup树的样例:

图1 Android UI-Trees tructure

要将屏幕绑定一个树以便于渲染,你的Activity调用它的setContentView()方法并且传递一个参数给根节点对象。一旦Android系统获得了根节点的参数,它就可以直接通过节点来无效化,测距和绘制树。当你的Activity被激活并且获得焦点时,系统会通知你的activity并且请求根节点去测距并绘制树,根节点就会请求它的子节点去绘制它们自己,同时,每个树上的viewgroup节点负责绘制它的直接子节点。正如之前提到的,每个viewgroup 都有测量它的有效空间,布局它的子对象,并且调用每个子对象的Draw()方法去绘制它们自己。子对象可能会请求获得一个它们在父对象中的大小和位置,但是父对象对于每个子对象的大小和位置有最终的决定权。LayoutParams:一个子对象如何指定它的位置和大小每个viewgroup类都会使用一个继承于Viewgroup.LayoutParams的嵌套类。这个子类包含了一系列的属性类型,这些属性类型定义一个子对象位置和大小,与 viewgroup类相适应。layoutparams的一个样例:

要注意的是,每个LayoutParams子类都有它自己赋值的语法。每个子元素必须定义适用于它们父对象的LayoutParams,尽管父对象可能会为子元素定义不同的LayoutParams。所有的viewgroup都包括宽和高。很多还包括边界的定义(margin和border)。你可以非常精确地描述宽和高,尽管你并不想经常这么做。更多时候你希望你的view自行调整到适应内容大小,或者适应容器大小。

上一页  1 2 3 4 5 6  下一页

Tags:如何 实现 一个

编辑录入:coldstar [复制链接] [打 印]
赞助商链接