Android 游戏开发的一些基础和个人经验
2010-09-10 01:10:00 来源:WEB开发网核心提示:四、如何锁定屏幕是横屏还是竖屏一款游戏通常不会设计成横屏竖屏都可玩,会固定成横屏或竖屏,Android 游戏开发的一些基础和个人经验(3),只需在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了,加入这一行android:screenOrientation="landscape",这里有一
四、如何锁定屏幕是横屏还是竖屏
一款游戏通常不会设计成横屏竖屏都可玩,会固定成横屏或竖屏。只需在AndroidManifest.xml里面配置一下就可以了,加入这一行android:screenOrientation="landscape"。
例如(landscape是横向,portrait是纵向)。
五、view与view之间的跳转
一个游戏不会只有一个view,比如欢迎动画,游戏画面,菜单页面等等,如何实现它们之间的跳转,这里有一个方法,就是用Handler类实现。直接看代码:
Handler myHandler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg){
if(msg.what == 1){
//控制页面的显示...
}
if(msg.what == 2){
//控制页面的显示...
}
}
};
然后用:myHandler.sendEmptyMessage(1)来实现切换。
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