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Android 开发技巧杂集

 2010-11-05 00:54:42 来源:WEB开发网   
核心提示:KIND字段来获得,分别为MICRO_KIND和MINI_KIND 分别为微型和迷你两种缩略模式,Android 开发技巧杂集(4),前者的分辨率更低,这样我们平时获取文件系统的某个图片预览时,Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单不支持concurrent中很多特性在同步和线程池类中需要自己去实现很
KIND字段来获得,分别为MICRO_KIND和MINI_KIND 分别为微型和迷你两种缩略模式,前者的分辨率更低。这样我们平时获取文件系统的某个图片预览时,可以直接调用系统缩略图,而不用自己重新计算。

最后Android123提示大家,缩略图保存在SD卡的DCIM目录,里面的.thumbnails是图片的,而.video_thumbnails是视频的,这两个文件夹为隐藏属性,一般的文件管理器都可以看到。

9.Android ANR介绍与避免

很多初入Android开发的网友可能发现ANR的字样,到底Android ANR是什么呢? 其实ANR就是Application Not Responding的全称,当某个应用处于长期假死状态时Android系统会弹出一个窗口上面写道,XXX is not responding给出两个按钮一个为force close一个为wait。

可能触发ANR的情况

1. 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。

2. 执行耗时的运算,Android默认为超过5000ms即5秒开始弹出ANR窗口,某些应用可能首次执行时没有缓存十分耗时,可以通过Splash播放闪屏Logo等方式来延缓加载

3. Service和appWidget中也要注意多线程的使用,除非它和Activity工作在不同的进程。

避免ANR的方法

1. 单独开工作者线程,通过独立的Thread或使用类似AsyncTask的方式来处理耗时的内容。

2. 耗时的操作尽量分段处理,使用类似状态机的方法,类似Symbian的活动对象将一个复杂的事情,分段执行。

3. UI线程中不要处理过多的内容,比如将一个5MB的文本,让TextView去setText,要知道这种UI操作,没有什么好方法去解决的,所以Android123提示,遇到UI中需要执行复杂的操作,可以参考上面2提到的分段处理方式。

10.AsyncTask对比Thread加Handler

很多网友可能发现Android平台很多应用使用的都是AsyncTask,而并非Thread和Handler去更新UI,这里 Android123给大家说下他们到底有什么区别,我们平时应该使用哪种解决方案。从Android 1.5开始系统将AsyncTask引入到android.os包中,过去在很早1.1和1.0 SDK时其实官方将其命名为UserTask,其内部是JDK 1.5开始新增的concurrent库,做过J2EE的网友可能明白并发库效率和强大性,比Java原始的Thread更灵活和强大,但对于轻量级的使用更为占用系统资源。Thread是Java早期为实现多线程而设计的,比较简单不支持concurrent中很多特性在同步和线程池类中需要自己去实现很多的东西,对于分布式应用来说更需要自己写调度代码,而为了Android

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Tags:Android 开发 技巧

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