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JavaScript数组对象操作方法属性全集合

 2010-09-14 13:42:07 来源:WEB开发网   
核心提示: var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定义了一个包含10个数字的数组alert(arr.length);//显示10arr[15]=34;alert(arr.length);//显示16 代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert

var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length);//显示10
arr[15]=34;
alert(arr.length);//显示16

代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。

由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。

2、prototype 属性

prototype 属性

返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。

objectName.prototype

objectName 参数是object对象的名称。

说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。

对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。

给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。

function array_max( )
{
   var i, max = this[0];
   for (i = 1; i < this.length; i++)
   {
       if (max < this[i])
       max = this[i];
   }
   return max;
}

Array.prototype.max = array_max;
var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6);
var y = x.max( );

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Tags:JavaScript 数组 对象

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