WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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Jquery源码分析---FX分析

 2010-09-14 13:39:01 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示: show和hide的函数如果没有指定speed的参数,它们就直接地show或hide元素,Jquery源码分析---FX分析(3),没有动画的效果,如果给定的speed的参数,jQuery.fx.prototype if ( /toggle|show|hide/.test(val) )⑥

show和hide的函数如果没有指定speed的参数,它们就直接地show或hide元素。没有动画的效果。如果给定的speed的参数。它能根据这个speed的值动态去改变高度宽度透明度来达到动画的show或hide的效果。Toggle则是这两样的变换。

8.2 Fx的核心源码分析

上面的几个常用方式都是调用了this.animate。jquery对象的animate是大包大揽的函数。所有的FX的效果都可以从这里得到。因为FX特效就是通过连续(间隔很小的时间点)去改变元素的CSS的样式。达到视觉上的效果。Animate就是根据指定的参数(如speed,元素的属性的变化范围)来完成这样的功能。

Animate
/**
   * 用于创建自定义动画的函数。
   * 这个函数的关键在于指定动画形式及结果样式属性对象。这个对象中每个属性都表示一个可以变化的样式属性(如“height”、“top”或“opacity”)。
   * 注意:所有指定的属性必须用骆驼形式,比如用marginLeft代替margin-left.
   * 而每个属性的值表示这个样式属性到多少时动画结束。如果是一个数值,样式属性就会从当前的值渐变到指定的值。如果使用的是“hide”、“show”或“toggle”这样的字符串值,则会为该属性调用默认的动画形式。
   * 在 jQuery 1.2 中,你可以使用 em 和 % 单位。另外,在 jQuery 1.2 中,你可以通过在属性值前面指定 "+=" 或
   * "-=" 来让元素做相对运动。
   *
   * params (Options) : 一组包含作为动画属性和终值的样式属性和及其值的集合 。 duration (String,Number)
   * :(可选) 三种预定速度之一的字符串("slow", "normal", or "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000)
   * easing (String) : (可选) 要使用的擦除效果的名称(需要插件支持).默认jQuery提供"linear" 和 "swing".
   * callback (Function) : (可选) 在动画完成时执行的函数
   */
animate: function( prop, speed, easing, callback ) {
  var optall = jQuery.speed(speed, easing, callback); ①
// 执行each或queue方法
return this[ optall.queue === false ? "each" : "queue" ](function(){② var opt = jQuery.extend({}, optall), p,
  hidden=this.nodeType==1&&jQuery(this).is(":hidden"),//元素节点且隐藏
  self = this;// 当前的元素
  for ( p in prop ) {                    ③
   //如果是完成的状态,就直接调用complate函数
   if ( prop[p] == "hide" && hidden || prop[p] == "show" && !hidden )    return opt.complete.call(this);
   if (( p == "height" || p == "width")&& this.style ){//style高宽度
    opt.display = jQuery.css(this, "display");// 保存当前元素的display
    opt.overflow = this.style.overflow;// 保证没有暗中进行的
    }
   }
  if ( opt.overflow != null )// 超出部分不见
    this.style.overflow = "hidden";
opt.curAnim = jQuery.extend({}, prop);//clone传入的参数prop
  jQuery.each( prop, function(name, val){       ④
// 对当前元素的给定的属性进行变化的操作
    var e = new jQuery.fx( self, opt, name );    ⑤
// 传参的属性可以用toggle,show,hide,其它
   // 调用当前e.show,e.hide,e.val的方法,jQuery.fx.prototype
     if ( /toggle|show|hide/.test(val) )     ⑥
      e[ val == "toggle" ? hidden ? "show" : "hide" : val ]( prop );   else {                       ⑦
      var parts = al.toString().match(/^([+-]=)?([d+-.]+)(.*)$/),
      start = e.cur(true) || 0;// 当前元素当前属性的值
      // +=" 或 "-=" 来让元素做相对运动。
      if ( parts ) {                    ⑧
       var end = parseFloat(parts[2]), unit = parts[3] || "px";      if ( unit != "px" ) {// 计算开始的值=(end/cur)*start
         self.style[ name ] = (end || 1) + unit;
         start = ((end || 1) / e.cur(true)) * start;
         self.style[ name ] = start + unit;
         }
      if( parts[1]) end = ((parts[1] == "-="? -1 : 1)* end)+ start;
     e.custom( start, end, unit );// 动画
    }
    //直接计算start和end的位置来动画。val是数值的end,start当前的属性值。
    else  e.custom( start, val, "" );// 动画  ⑨
    }
  });
  / For JS strict compliance
return true;
}); },

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Tags:Jquery 源码 分析

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