windows 2000活动目录之基础篇
2006-03-31 12:02:58 来源:WEB开发网2、对象: 对象是活动目录中的信息实体,也即我们通常所见的“属性”,但它是一组属性的集合,往往代表了有形的实体,比如用户账户、 文 件名等。对象通过属性描述它的基本特征,比如,一个用户账号的属性中可能包括用户姓名、 电话号码、 电子邮件地址和家庭住址等。
3、容器:容器是活动目录名字空间的一部分,与目录对象一样,它也有属性,但与目录对象不同的是,它不代表有形的实体,而是代表存放对象的空间,因为它仅代表存放一个对象的空间,所以它比名字空间小。比如一个用户,它是一个对象,但这个对象的容器就仅限于从这个对象本身所能提供的信息空间,如它仅能提供用户名、用户密码。其它的如:工作单位、联系电话、家庭住址等就不属于这个对象的容器范围了。
4、目录树:在任何一个名字空间中,目录树是指由容器和对象构成的层次结构。树的叶子、节点往往是对象,树的非叶子节点是容器。目录树表达了对象的连接方式,也显示了从一个对象到另一个对象的路径。在活动目录中,目录树是基本的结构,从每一个容器作为起点,层层深入, 都可以构成一棵子树。一个简单的目录可以构成一棵树,一个计算机网络或者一个域也可以构成一棵树。这也很容易理解,我们最初学电脑时不就是在全面理解DOS下的路径概念基础之上开始的吗,其实这“目录树”也就是一种“路径关系”,如果你理解了DOS下的“路径”相信理解这“目录树”是没什么问题的!
5、域: 域是WIN2K网络系统的安全性边界。我们知道一个计算机网最基本的单元就是“域”,这一点不是WIN2K所独有的,但活动目录可以贯穿一个或多个域。在独立的计算机上,域即指计算机本身,一个域可以分布在多个物理位置上,同时一个物理位置又可以划分不同网段为不同的域,每个域都有自己的安全策略以及它与其他域的信任关系。当多个域通过信任关系连接起来之后,活动目录可以被多个信任域域共享
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