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Vista操作系统中的《魔兽世界》之旅

 2007-03-30 14:35:57 来源:WEB开发网   
核心提示: 安装过程和WINXP下没什么区别,就是每运行一个程序Vista都要给个提示比较讨厌,Vista操作系统中的《魔兽世界》之旅(2),安装结束后重新进入系统,到视频属性界面就会发现,在真正的野外还可以达到33帧每秒的效果,在pvp的服务器遭遇战看来是没什么问题了,驱动可以正确辨认出显卡的型号,

安装过程和WINXP下没什么区别,就是每运行一个程序Vista都要给个提示比较讨厌,安装结束后重新进入系统,到视频属性界面就会发现,驱动可以正确辨认出显卡的型号,因为驱动还处在测试阶段,所以没有太多可供调节的选项,估计正式版本会提高更多的选项。再次启动游戏,就可以正确选择相应的分辨率界面了。(在本文截稿时,NV又出了一个新版本的全系列显卡驱动,也是在测试阶段,有兴趣的朋友可以去试用一下)

启动游戏,先看一下在Vista中,WOW的资源占用情况。在联盟铁炉堡银行门口,这时候的CPU使用是50%左右波动,游戏单程序的内存使用是在400M左右波动,但Vista整体系统很吃内存,在运行魔兽时,整体内存使用已经达到了800M,看来2G内存无论对于Vista还是WOW来说都是很有必要的。

有很多朋友在玩WOW的时候为了流畅,把游戏里的特效选项都关闭了,其实这大大减少了游戏的视觉效果,WOW的一大特色就是宏伟的建筑和庞大的景物群,适当的开启特效不会太影响游戏的流畅,对游戏的延迟的影响也不是很大,这次测试中,只关闭了顶点动态这个选项,因为开启这个选项后,有的副本BOSS的显示不正确,比如副本纳克萨玛斯里蜘蛛区的BOSS1就有这个问题,只有N卡有这个毛病,所以暂时去掉这个特效选项。其它如环境细节、材质细节、天气强度完全可以靠显卡本身的表现,远景、法术细节是影响战斗效果的,多少要开启一点,各向异性过滤开启到第一档就可以,不影响速度,画面锐度能提高不少,推荐开启这个选项。为了更直观,测试选择用窗口方式运行游戏,由于全屏加速全屏游戏也许会比窗口表现效果好一些,以下测试都是在图中的设置的情况下进行的。

先看看外景的表现,东瘟疫的圣光教堂门口,人不太多的情况下可以在25帧左右,这个速度基本正常,没有画面拖延的现象,在真正的野外还可以达到33帧每秒的效果,在pvp的服务器遭遇战看来是没什么问题了,这个帧数可以保证正常的PK发挥。

Tags:Vista 操作系统 魔兽世界

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