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是否值得升级 XP与Vista性能大比拼

 2007-03-20 14:30:37 来源:WEB开发网   
核心提示: 用于测试的机器:CPUIntel Core 2 Duo E6700主板华硕 Striker Extreme nForce680i SLI内存海盗船 TWIN2X6400 2GB DDR-2显卡技嘉 GeForce 8800GTX 768MB PCI-Ex16,运行SLI x 2硬盘西部数据

用于测试的机器:

CPUIntel Core 2 Duo E6700主板华硕 Striker Extreme nForce680i SLI内存海盗船 TWIN2X6400 2GB DDR-2显卡技嘉 GeForce 8800GTX 768MB PCI-Ex16,运行SLI x 2硬盘西部数据 150GB 10,000rpm SATA-II电源OCZ GameXstream 850W ATX

显然,这的确比大多数家庭或办公室所用的电脑更高端一些,但这样才能够让我们做一些强度较大的测试,并很容易地发现二者之间的差别。

3DMark06的测试结果

通过3DMark06,我们能够做3项测试,一项是在SLI模式下使用显卡,一项是仅使用单一的显卡,而另一项是在SLI模式下使用8倍抗锯齿处理来查看,当3D系统比较“拮据”的情况下时是否有更多的不同。所有的测试都是在1280x1024的分辨率下所做的。

图1

正如你如图1中所看到的,在SLI测试与单一显卡的测试下,使用Windows XP的时候都大约多5%的性能,虽然所显示出来的优势是很微小的,但仍然是XP胜出。

另外,通过3DMark,我们还看到了很多测试项目中都显示了两个操作系统的巨大差异,特别是在Shader测试下。简单的Vertex Shader测试所显示的性能中Vista落后将近50%,使用XP所获得的是3亿8600万顶点/秒,而Vista则是1亿8600万。而shader particles测试则显示出Vista比XP落后25%,而pixel shader测试也落后了15%的性能。

3DMark还能够进行提升三角的Batch Size测试,开始是8个三角,之后提升到32、128、512、2048个三角,一直到最后的32768个。

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