linux中多线程解析
2013-09-03 17:04:18 来源:开发学院#define BUFFER_SIZE 8
struct prodcons {
int buffer[BUFFER_SIZE];
pthread_mutex_t lock; //互斥LOCK
int readpos , writepos;
pthread_cond_t notempty; //缓冲区非空条件判断
pthread_cond_t notfull; //缓冲区未满条件判断
};
void init(struct prodcons * b){
pthread_mutex_init(&b->lock,NULL);
pthread_cond_init(&b->notempty,NULL);
pthread_cond_init(&b->notfull,NULL);
b->readpos=0;
b->writepos=0;
}
void put(struct prodcons* b,int data){
pthread-_mutex_lock(&b->lock);
if((b->writepos + 1) % BUFFER_SIZE == b->readpos)
{
pthread_cond_wait(&b->notfull, &b->lock) ;
}
b->buffer[b->writepos]=data;
b->writepos++;
if(b->writepos >= BUFFER_SIZE)
b->writepos=0;
pthread_cond_signal(&b->notempty);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
}
int get(struct prodcons *b){
int data;
pthread_mutex_lock(&b->lock);
if(b->writepos == b->readpos)
{
pthread_cond _wait(&b->notempty, &b->lock);
}
data = b->buffer[b->readpos];
b->readpos++;
if(b->readpos >= BUFFER_SIZE)
b->readpos=0;
pthread_cond_signal(&b->notfull);
pthread_mutex_unlock(&b->lock);
return data;
}
#define OVER (-1)
struct prodcons buffer;
void *producer(void *data)
{
int n;
for(n = 0; n < 10000; n++)
{
printf("%d \n", n) ;
put(&buffer, n);
}
put(&buffer, OVER);
return NULL;
}
void *consumer(void * data)
{
int d;
while(1)
{
d = get(&buffer);
if(d == OVER)
break;
printf("%d\n", d);
}
return NULL;
}
int main(void)
{
pthread_t th_a, th_b;
void *retval;
init(&buffer);
pthread_create(&th_a, NULL, producer, 0);
pthread_create(&th_b, NULL, consumer, 0);
pthread_join(th_a, &retval);
pthread_join(th_b, &retval);
return 0;
}
上面的例子中,生产者负责将1到1000的整数写入缓冲区,而消费者负责从同一个缓冲区中读取写入的整数并打印出来。因为生产者和消费者是两个同时运行的线程,并且要使用同一个缓冲区进行数据交换,因此必须利用一种机制进行同步。通过上面的例子我们可以看到,多线程的最大好处是,除堆栈之外,几乎所有的数据均是共享的,因此线程间的通讯效率很高;缺点:因为共享所有数据,从而非常容易导致线程之间互相破坏数据,这一点在编程时必须注意。
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