网络游戏服务器方案设计与配置推荐
2010-05-07 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示: 系统硬件平台分析基础设计我们以上图的“角色扮演类(MMORPG)游戏”为例对游戏开发及应用的硬件平台进行分析,首先,网络游戏服务器方案设计与配置推荐(2), MMORPG不同于其它的局域网的网络游戏,它是一个面向整个Internet的连接人数过万的网络游戏,集中备份数据库
系统硬件平台分析
基础设计
我们以上图的“角色扮演类(MMORPG)游戏”为例对游戏开发及应用的硬件平台进行分析。首先, MMORPG不同于其它的局域网的网络游戏,它是一个面向整个Internet的连接人数过万的网络游戏,因此他的服务器端设计则极为重要。 按照市面主流游戏的架构,服务器部署主要分成以下3个部分:
中心机房链路层主要包含:
1. 中心数据库 主要负责帐号管理,数据集中存储备份和查询,以及充值管理,官网论坛等
2. 代理功能 日志代理,点卡代理等
3. 认证功能 令牌认证,通行证等
4. 综合查询分析,全局更新,监控采集
游戏大区链路层主要包含:
1. 更新和下载系统,备用系统
2. 大区帐号数据库,游戏日志数据库,大区角色数据库,集中备份数据库
3. 监测采集系统
游戏服务器主要包含:
1. 游戏服务器 登陆服务器、聊天/语音/GM频道、消息中心
2. 场景服务器
详细设计方案
在实际应用的过程中,游戏服务器的结构会更加详细,所以我们按照上述的游戏运行架构来分别详细设计方案。
1)中心机房链路层
下图是中心机房链路层详细拓扑图:
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