IPTV在宽带网络下架构分析与问题
2009-05-07 11:08:16 来源:WEB开发网对于复制节点来说,当然Multicast的复制节点,如果越接近用户就越能节省网络频宽。在ADSL网络的环境之下,Multicast复制节点可选择BRAS(宽带远程接取服务器)或DSLAM(DSL 接取多任务器)。不过,现在似乎是倾向采用BRAS,新一代的BRAS已经具备2Mpps Multicast的复制能力,如果按照512Kbyte/packet来计算,传输量便可以高达8G,可以满足4,000个用户所需要的同时复制能力。而DSL接取多任务器因为数量多而分散,对于IPTV中Multicast的管理控制来说,是相当困扰的一件事,此外将DSLAM由二层传输提升为三层网络,这也增加了DSLAM的复杂度,影响到整体节点的稳定性和成本。
而在选择静态或者是动态Multicast的部分,静态Multicast的群播树(Multicast Tree)是不管有没有终端用户接收,Multicast串流都会都沿群播树传输,当用户的IGMP请求一经接收即可进行分发,而动态的Multicast群播树,是则是根据终端用户是否有IGMP请求而建立Multicast群播树,再进行Multicast数据的传输。 所以就传输的效率来说来说 ,静态Multicast所造成的Timing Delay现象会比动态Multicast来的小,似乎比较适合应用IPTV的环境上。
Multicast管理架构,包括了对于终端用户接收Multicast数据的管控、Multicast Source管理、Multicast群播范围管理等等,是展开Multicast的基础架构。
目前的路由器基本上已经具备一定程度的Multicast控制管理能力,而新一代的BRAS也提供了RADIUS协议的管控Multicast解决方案,不过可惜的是,这些技术在标准上还是缺乏统一,所以目前大规模使用存在一定的困难,以目前设备的开发进展来看,相信这一方面相信在未来可以获得不错的解决。
Multicast是架构在UDP协议之下的,这也就代表着Multicast并没有封包遗失重传的机制,这对于Multicast QoS来说,是一项相当严苛的考验。不过,这项问题点可以透过路由器的技术来提高QoS的保证。就对于实际的应用状况,有些业者会在利用Multicast提供IPTV服务时,通常会把网络做一个区隔,也就是说,为了降低网络使用的复杂度,都会将一般上网与IPTV的网络分开,建立专门提供的Multicast所使用的通道,来提高QoS,不过,背后所代表的就是成本的负担以及降低了可扩充性。
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