用 C++ 创建简单的 Win32 服务程序
2006-07-20 11:41:12 来源:WEB开发网核心提示: 至此,我们已经可以通过调用 CNTService::LogEvent 在系统日志中记录事件了,用 C++ 创建简单的 Win32 服务程序(5),接下来我们将考虑创建服务本身的一些代码,编写服务代码为了建构一个简单的 Win32 服务,这个变量是在该对象首次创建是进行初始化的,这样便限制你
至此,我们已经可以通过调用 CNTService::LogEvent 在系统日志中记录事件了。接下来我们将考虑创建服务本身的一些代码。
编写服务代码
为了建构一个简单的 Win32 服务,你需要知道的大多数信息都可以在 Platform SDK 中找到。其中的范例代码都是用C语言写的,并且很好理解。我的 CNTService 类就是基于这些代码。
一个服务主要包括三个函数:
- main函数,这是代码的入口。我们正是在这里解析任何命令行参数并进行服务的安装,移除,启动等等。
- 在例子中,提供真正服务代码的入口函数叫 ServiceMain。你可以随便叫它什么。在服务第一次启动的恶时候,将该函数的地址传递给服务管理器。
- 处理来自服务管理器命令消息的函数。在例子中,这个函数叫 Handler,这个名字可以随意取。
服务回调函数
因为 ServiceMain 和 Handler 函数都是由系统来调用,所以它们必须遵循操作系统的参数传递规范和调用规范。也就是说,它们不能简单地作为某个 C++ 类的成员函数。这样就给封装带来一些不便,因为我们想把 Win32 服务的功能封装在一个 C++ 类中。为了解决这个问题,我将 ServiceMain 和 Handler 函数创建成 CNTService 类的静态成员。这样就使我得以创建可以由操作系统调用的函数。 但是,这样做还没有完全解决问题,因为系统不允许给被调用的函数传递任何形式的用户数据,所以我们无法确定对 C++ 对象特定实例的 ServiceMain 或 Handler 的调用。用了一个非常简单但有局限的方法来解决这个问题。我创建一个包含 C++ 对象指针的静态变量。这个变量是在该对象首次创建是进行初始化的。这样便限制你每个服务应用只有一个C++对象。我觉得这个限制并不过分。下面是 NTService.h 文件中的声明:
[]
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