COM 组件设计与应用(九)——IDispatch 接口 for VC6.0
2006-07-22 22:56:02 来源:WEB开发网核心提示: 四、用 ATL 实现双接口组件(操作方法和步骤,请参考《COM 组件设计与应用(五)》)4-1:建立一个 ATL 工程(Project),COM 组件设计与应用(九)——IDispatch 接口 for VC6.0(4),工程名称为“Simple6”4-2:按默认进
四、用 ATL 实现双接口组件(操作方法和步骤,请参考《COM 组件设计与应用(五)》)
4-1:建立一个 ATL 工程(Project),工程名称为“Simple6”
4-2:按默认进行。选择 DLL 类型、不合并代理和存根代码、不支持MFC、不支持MTS
4-3:New Atl Object... 选择Simple Object
4-4:输入名称和属性,属性按默认进行,也就是 dual(双接口)方式(注3)
4-5:增加函数。在 ClassView 卡片中,选择接口、鼠标右键菜单、Add Method...
Add([in] VARIANT v1, [in] VARIANT v2, [out, retval] VARIANT * pVal);
Upper([in] BSTR str, [out,retval] BSTR * pVal);
关于Add()函数,你依然可以使用 Add([in] long n1, [in] long n2, [out,retval] long * pVal) 方式。但这次我们没有使用 long ,而是使用了 VARIANT 做参数和返回值。这里我先卖个关子,往下看,就知道使用 VARIANT 的精彩之处了。
4-6:完成代码
STDMETHODIMP CDispSimple::Add(VARIANT v1, VARIANT v2, VARIANT *pVal)
{
::VariantInit( pVal ); // 永远初始化返回值是个好习惯
CComVariant v_1( v1 );
CComVariant v_2( v2 );
if((v1.vt & VT_I4) && (v2.vt & VT_I4) ) // 如果都是整数类型
{ // 这里比较没有使用 == ,而使用了运算符 & ,你知道这是为什么吗?
v_1.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数
v_2.ChangeType( VT_I4 ); // 转换为整数
pVal->vt = VT_I4;
pVal->lVal = v_1.lVal + v_2.lVal; // 加法
}
else
{
v_1.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串
v_2.ChangeType( VT_BSTR ); // 转换为字符串
CComBSTR bstr( v_1.bstrVal );
bstr.AppendBSTR( v_2.bstrVal ); // 字符串连接
pVal->vt = VT_BSTR;
pVal->bstrVal = bstr.Detach();
}
return S_OK;
}
STDMETHODIMP CDispSimple::Upper(BSTR str, BSTR *pVal)
{
*pVal = NULL; // 永远初始化返回值是个好习惯
CComBSTR s(str);
s.ToUpper(); // 转换为大写
*pVal = s.Copy();
return S_OK;
}
刚才卖的关子,现在开始揭密了......加法函数Add()不使用long类型,而使用VARIANT的好处是:函数内部动态判断参数类型,如果是整数则进行整数加法,如果是字符串,则进行字符串加法(字符串加法就是字符串连接哈)。也就是说,如果参数是VARIANT,那么我们就可以实现函数的可变参数类型呀。怪怪个咙,真爽!
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