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防止信号处理失灵

 2007-03-15 21:55:10 来源:WEB开发网   
核心提示: 第二步:发信号向某个进程发信号有三种方式:进程通过条用 raise() 显式地发送信号给自己; 信号从另一个进程发送,比方说通过 kill() 系统调用或者 Perl 脚本; 信号从内核发送,防止信号处理失灵(2),例如,当进程试图存取不属于自己的内存,在过去的三十年中出现了几个可以信号处

第二步:发信号

向某个进程发信号有三种方式:

  • 进程通过条用 raise() 显式地发送信号给自己;
  • 信号从另一个进程发送,比方说通过 kill() 系统调用或者 Perl 脚本;
  • 信号从内核发送。例如,当进程试图存取不属于自己的内存,或在系统关闭期间存取内存时;
  • 第三步:产生和处理信号

    下面程序注册 SIGTERM 处理器。然后产生一个 SIGTERM 信号,从而导致该处理器运行:

    #include <csignal>
    #include <iostream>
    using namespace std;
    void term(int sig)
    {
      //..necessary cleanup operations before terminating
      cout << "handling signal no." <<sig <<endl;
    }
    int main()
    {
      signal(SIGTERM, term); // register a SIGTERM handler
      raise(SIGTERM); // will cause term() to run
    }    
    ANSI <signal.h> 的局限

    当进入就绪状态的某个进程准备运行一个 SIGx 信号处理例程时又接收到另一个 SIGx 信号,这时会发生什么情况呢?一个方法是让内核中断该进程并再次运行该信号处理例程。为此,这个处理例程必须是可重入的(re-entrant)。但是,设计可重入的处理例程决非易事。ANSI C 解决重现信号(recurring signals)问题的方法是在执行用户定义的处理例程前,将处理例程重置为 STG_DFL。这样做是有问题的。

    当两个信号快速产生时,内核运行第一个信号的处理例程,而对第二个信号则进行默认处理,这样有可能终止该进程。

    在过去的三十年中出现了几个可以信号处理框架,每一种框架对重现信号的处理问题提供了不同的解决方法。POSIX 信号 API 是其中最为成熟的和可移植的一个。

    Tags:防止 信号处理 失灵

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