用VC++5.0实现多线程的调度和处理
2008-11-13 19:33:05 来源:WEB开发网---- 下面介绍该例程的具体实现:
利用AppWizard 生成一个名为Mutexes 基于对话框的应用程序框架。
利用对话框编辑器在对话框中填加以下内容:三个组合框,三个复选框和一个列表框。三个组合框分别允许改变进程优先级和两个线程优先级,其ID 分别设置为:IDC_PRIORITYCLASS、IDC_DSPYTHRDPRIORITY 和IDC_CNTRTHRDPRIORITY。三个复选框分别对应着同步机制选项、显示计数线程执行选项和暂停选项,其ID 分别设置为IDC_SYNCHRONIZE、IDC_SHOWCNTRTHRD 和IDC_PAUSE。列表框用于显示线程显示程序中两个线程的共同操作对象m_strNumber,其ID 设置为IDC_DATABOX。
创建类CWinThread 的派生类CExampleThread。该类将作为本程序中使用的两个线程类:CCounterThread 和CDisplayThread 的父类。这样做的目的仅是为了共享两个线程类的共用变量和函数。
---- 在CExampleThread 的头文件中填加如下变量:
CMutexesDlg * m_pOwner;//指向类CMutexesDlg指针
BOOL m_bDone;//用以控制线程执行
及函数:
void SetOwner(CMutexesDlg* pOwner)
{ m_pOwner=pOwner; };//取类CMutexesDlg的指针
然后在构造函数当中对成员变量进行初始化:
m_bDone=FALSE;//初始化允许线程运行
m_pOwner=NULL;//将该指针置为空
m_bAutoDelete=FALSE;//要求手动删除线程对象
创建两个线程类CCounterThread 和CdisplayThread。这两个线程类是CExampleThread 的派生类。分别重载两个线程函数中的::Run() 函数,实现各线程的任务。在这两个类当中分别加入同步访问类的锁对象sLock,这里将根据同步机制的复选与否来确定是否控制对共享资源的访问。不要忘记需要加入头文件#include "afxmt.h"。
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