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用VC++构建树视图控件

 2008-11-14 19:35:19 来源:WEB开发网   
核心提示: CtreeCtrl类没有提供节点查找的函数,所以要求程序员自己编写特定条件的查找函数,用VC++构建树视图控件(2),通常点击不同节点所触发的事件是不同的,此时,如同列表视图控件结合,为其加上弹出式选单等等,要增加OnSelchangedTree事件,在ClassWiard窗口中

CtreeCtrl类没有提供节点查找的函数,所以要求程序员自己编写特定条件的查找函数。

通常点击不同节点所触发的事件是不同的,此时,要增加OnSelchangedTree事件。在ClassWiard窗口中,选择CmyFormView类,对象标识为IDC_TREE,消息为TVN_SELCHANGED,添加函数,然后编辑代码。

void CMyFormView::OnSelchangedTree(NMHDR pNMHDR, LRESULT pResult)
{
HTREEITEM SelItem;
MyStructure ItemData; //MyStructure为用户定义的结构类型
SelItem=m_MyTree.GetSelectedItem ();
ItemData=GetItemData(SelItem);
//获得该节点的数据指针
Switch (ItemData-〉value1)
{
case 0:{……}
//用户指定的操作
case 1:{……}
……
}
}

在实际编程中,可能不仅仅是为了显示,树视图控件上的每一个节点都对应特定的值,所以要将指向具体数据的指针赋给对应的节点。具体做法是在用户自定义类CNewTree中新增一过程SetValue(HTREEITEM)。具体代码如下:

void CNewTree::SetValue(HTREEITEM Item_parm,int Value1,int value2…..)
{
MyStructure ItemData
ItemData= new MyStructure;;
ItemData-〉value1=value1;
ItemData-〉value2=value2;
……
SetItemData(Item_parm ,(DWORD)ItemData);
}

调用时,传入对应的参数,即可对给定的节点赋值。当然这里用了动态分配地址new,因此,在程序结束前,一定不要忘记删除这些空间。

void CNewTree::DeleteData(HTREEITEM Item)
{
MyStructure ItemData;
ItemData=GetItemData(Item);
//获得该节点的数据指针
if (ItemData!=NULL){ delete[] (char)ItemData;}
//删除所占用的空间
……
}

根据树视图的结构特点,我们采用递归遍历的方法来查找节点,当然你可根据条件缩小遍历的范围。这里笔者以节点值匹配为条件,编写自定义的函数FindNode(),返回第一个符合条件的节点的句柄,具体代码如下:

HTREEITEM CNewTree::FindNode(HTREEITEM NodeItem, int &&NodeValue)
{
MyStructure ItemData;
HTREEITEM NextItem;
if(NodeItem= =NULL)
return NULL;
//递归出口
else
{
while(NodeItem!=NULL)
{
ItemData=GetItemData(NodeItem);
If (ItemData-〉value1= =NodeValue)
return NodeItem;
NodeItem=GetChildItem(NodeItem);
//得到当前节点的第一个子节点的句柄
If(FindNode(NodeItem, NodeValue)= =NULL);
//递归查找
NodeItem=GetNextSiblingItem(NodeItem);
//得到当前节点的兄弟节点的句柄
}
}
}

到此为止,笔者介绍了一些树视图控件编程方法,包括树视图控件的建立、节点值的赋予和删除、查找。当然,它应用的方面很广,使用方法也很多。这里提供了构建树视图控件的基本框架,在此基础上,可进行扩展,从而完成更强大的功能,如同列表视图控件结合,为其加上弹出式选单等等。感兴趣的读者不妨自己扩展该控件试试。

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Tags:VC 构建 视图

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