实现数字钟的另一种方法
2009-01-05 19:39:39 来源:WEB开发网PaintStatic用来为绘制静态文本控件颜色,CWnd *dlg是控件的指针,在调用时用GetDlgItem(ID)获得指针。COLORREF cr是所选的颜色,CString str是需要显示的文字。
void MyColor::PaintStatic(CWnd *dlg,COLORREF cr,CString str)
{
CClientDC dc(dlg);
CRect rect;
dlg->GetClientRect(&rect);
CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(50,0,10+100));
dc.SelectObject(&pen);
CBrush pBrush(cr);
dc.SelectObject(&pBrush);
dc.Rectangle(rect);
dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
dc.TextOut(rect.left+10,rect.top+5,str);
}
COLORREF成员变量c[10],用于存储颜色,我给它赋予10中个人比较喜爱的颜色;
2.在CClockDlg中加入MyColor型的成员变量mc,用于绘制静态控件的颜色
3.对显示数值进行编码,具体函数如下:
void CClockDlg::DrawHour(int n)//显示小时
上述所介绍的方法,实现起来简单,经过简单的拓展可以用于其它方面如界面数字的显示等。
{
//首先小时进行分解十位和各位
int a=n/10;//十位
int b=n%10;//个位
DrawNumber(IDC_STATIC1,a);//画十位
DrawNumber(IDC_STATIC8,a);//画个位
}
void CClockDlg::DrawMinute(int m)//显示分钟
{
//首先分钟进行分解十位和各位
int a=m/10;//十位
int b=m%10;//个位
DrawNumber(IDC_STATIC15,a);//画十位
DrawNumber(IDC_STATIC22,a);//画个位
}
void CClockDlg::DrawSecond(int s)//显示秒
{
//首先秒进行分解十位和各位
int a=s/10;//十位
int b=s%10;//个位
DrawNumber(IDC_STATIC29,a);//画十位
DrawNumber(IDC_STATIC36,a);//画个位
}
void CClockDlg::DrawDot()//画点
{
COLORREF C;
if(n%2==0)
C=mc.c[2];
else
C=mc.c[7];//n为奇数或偶数时,显示不同颜色,以产生闪动
mc.PaintStatic(GetDlgItem(IDC_STATIC43),C,"");
mc.PaintStatic(GetDlgItem(IDC_STATIC44),C,"");
mc.PaintStatic(GetDlgItem(IDC_STATIC45),C,"");
mc.PaintStatic(GetDlgItem(IDC_STATIC46),C,"");
}
void CClockDlg::DrawNumber(UINT nID,int n)
{
// DrawNumber(UINT nID,int n)函数的输入变量是控件的起始ID和所显示的数字,用途//////显示一个数字
if(n==0)
{
int dx[6]={1,2,3,5,6,7};//数值0所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<6;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==1)
{
int dx[2]={2,5};//数值1所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<2;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==2)
{
int dx[6]={1,3,4,5,6};//数值2所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<5;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==3)
{
int dx[5]={1,3,4,6,7};//数值3所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<5;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==4)
{
int dx[4]={2,3,4,7};//数值4所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<4;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==5)
{
int dx[6]={1,2,4,6,7};//数值5所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<6;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==6)
{
int dx[6]={1,2,4,5,6,7};//数值6所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<6;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==7)
{
int dx[3]={1,3,7};//数值7所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<3;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==8)
{
int dx[7]={1,2,3,4,5,6,7};//数值8所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<7;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
if(n==9)
{
int dx[6]={1,2,3,4,6,7};//数值9所对应的静态控件序号,
for(int j=0;j<6;j++)
mc.PaintStatic(GetDlgItem(nID+dx[j]-1),mc.c[4],""); //用循环绘制
}
}
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