Visual C++实现局域网IP多播效果
2009-04-11 20:04:03 来源:WEB开发网二、编程步骤
1、启动Visual C++6.0,创建一个控制台项目工程MultiCase。在此项目工程中添加Sender和Receiver两个项目。
Receiver项目实现步骤:
(1)创建一个SOCK_DGRAM类型的Socket。
(2)将此Socket绑定到本地的一个端口上,为了接收服务器端发送的多播数据。
(3)加入多播组。
①WinSock2中引入一个WSAJoinLeaf,此函数原型如下:
SOCKET WSAJoinLeaf( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name, int namelen,
LPWSABUF lpCallerData, LPWSABUF lpCalleeData, LPQOS lpSQOS, LPQOS lpGQOS, DWORD dwFlags );
其中,第一个参数s代表一个套接字句柄,是自WSASocket返回的。传递进来的这个套接字必须使用恰当的多播标志进行创建;否则的话WSAJoinLeaf就会失败,并返回错误WSAEINVAL。第二个参数是SOCKADDR(套接字地址)结构,具体内容由当前采用的协议决定,对于IP协议来说,这个地址指定的是主机打算加入的那个多播组。第三个参数namelen(名字长度)是用于指定name参数的长度,以字节为单位。第四个参数lpCallerData(呼叫者数据)的作用是在会话建立之后,将一个数据缓冲区传输给自己通信的对方。第五个参数lpCalleeData(被叫者数据)用于初始化一个缓冲区,在会话建好之后,
接收来自对方的数据。注意在当前的Windows平台上,lpCallerData和lpCalleeData这两个参数并未真正实现,所以均应设为NULL。LpSQOS和lpGQOS这两个参数是有关Qos(服务质量)的设置,通常也设为NULL,有关Qos内容请参阅MSDN或有关书籍。最后一个参数dwFlags指出该主机是发送数据、接收数据或收发兼并。该参数可选值分别是:JL_SENDER_ONLY、JL_RECEIVER_ONLY或者JL_BOTH。
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