DLL初学者指南(非MFC)
2007-03-17 21:25:38 来源:WEB开发网核心提示: 现在你已经创建了你的DLL,你需要学习如何在一个应用程序中使用它了,DLL初学者指南(非MFC)(3),当这个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件;这两个都是你需要的,当然你现在将只需要其中几个而已,它也包含了一些将会用到的Windows特定变量,隐式链接这里有两个方
现在你已经创建了你的DLL,你需要学习如何在一个应用程序中使用它了。当这个DLL被生成后,它创建了一个.dll文件和一个.lib文件;这两个都是你需要的。
隐式链接
这里有两个方法来载入一个DLL;一个方法是捷径另一个则相比要复杂些。捷径是只链接到你.lib 文件并将.dll文件置入你的新项目的路径中去。因此,创建一个新的空的Win32控制台项目并添加一个源文件。将你做的DLL放入你的新项目相同的目录下。
#include <iostream>
#include <DLLTutorial.h>
int main()
{
Function();
std::cout << Add(32, 58) << "
";
return(1);
}
你必需要链接到DLLTutorial.lib文件。我在项目属性中设置了,但是你可能会用下面的语句代替:
#pragma comment(lib, "DLLTutorial.lib")
请注意我让编译器来查看我的DLL文件夹已获得.lib文件同时让它顺便看下该目录中的DLL头文件。如果你不想这么做,你可以总是把他们放入你的新项目的目录中并使用""(引号)而不是<>。这就是载入一个DLL的简单方法。
显示链接
难点的加载DLL的方法是有稍微有点复杂的。你将需要函数指针和一些Windows函数。但是,通过这种载入DLLs的方法,你不需要DLL的.lib或头文件,而只需要DLL。下面列出一些代码,我稍后将解析之。
#include <iostream>
#include <windows.h>
typedef int (*AddFunc)(int,int);
typedef void (*FunctionFunc)();
int main()
{
AddFunc _AddFunc;
FunctionFunc _FunctionFunc;
HINSTANCE hInstLibrary = LoadLibrary("DLL_Tutorial.dll");
if (hInstLibrary == NULL)
{
FreeLibrary(hInstLibrary);
}
_AddFunc = (AddFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "Add");
_FunctionFunc = (FunctionFunc)GetProcAddress(hInstLibrary, "Function");
if ((_AddFunc == NULL) || (_FunctionFunc == NULL))
{
FreeLibrary(hInstLibrary);
}
std::cout << _AddFunc(23, 43) << std::endl;
_FunctionFunc();
std::cin.get();
FreeLibrary(hInstLibrary);
return(1);
}
首先你会注意到:这里包括进了文件“windows.h”同时移走了“DLL_Tutorial.h”。原因很简单:因为windows.h包含了一些Windows函数,当然你现在将只需要其中几个而已。它也包含了一些将会用到的Windows特定变量。你可以去掉DLL的头文件(DLL_Tutorial.h)因为-如我前面所说-当你使用这个方法载入DLL时你并不需要它。
更多精彩
赞助商链接