VC精华教程:MFC入门系列(四)
2007-03-22 21:31:23 来源:WEB开发网核心提示: 添加了三句话,我们运行一下,VC精华教程:MFC入门系列(四)(3),发现并没有效果,其实,工具条也不可使用,必须要添加String Table才可以用,在实例化后,我们仅仅是可以使用这两个类了
添加了三句话,我们运行一下,发现并没有效果。其实,在实例化后,我们仅仅是可以使用这两个类了,我们还要调用这两个类的方法才行。在调用之前,我们在讲一下理论知识。
工具条:一个条形的窗体,里面有很多的按钮,而且每个按钮对应一个图片。也就是说我们在创建一个工具条时要有按钮,图片准备好,在VC中一个工具条只有一个条形的图片,它负责提供所有的按钮图片,这个条形的图片被切割成大小为15*16的一个一个的小图片,给对应的按钮。我们首先要创建一个工具条窗体(Create方法),然后加载一个的位图(使用LoadBitmap方法),还要创建几个按钮(使用SetButtons方法),图片和按钮的关联是自动的。
状态条:一个条形的窗体,里面有很多的窗格,就是格子,我们要创建一个窗体(Create方法),在窗体上创建很多窗格(SetIndicators方法).
下面问题来了,VC的困惑不光在如何写代码,更多的时候不知道写在哪里。这样的原因是因为我们没有了解MFC的流程,不过我们可以想象一下,主窗体没有建的时候,我们不可以建工具条和状态条,皮之不存,毛将焉附?也就是在主窗体建成后,我们再建工具条和状态条。所以,我们在OnCreateClient这个方法里面写,不过要注意这个函数是框架的一部分,不要试图去调用它,她是在创建窗体时框架自动调用的。
#include <afxwin.h>
#include <afxext.h>//MFC扩展类的头文件,也就是类的定义
#include "resource.h"
class sample:public CFrameWnd
{
public:
CToolBar t;//实例化工具条类
CStatusBar s;//实例化状态条类
sample()
{
Create(NULL,"MFC Window",WS_OVERLAPPEDWINDOW,rectDefault,NULL,MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1),0,NULL);
MessageBox("My MFC Window","CFrame constructor",MB_OK);
}
void OnLButtonDown(UINT,CPoint)//添加的消息处理函数
{
::MessageBox(NULL,"ddd","dd",MB_OK);
}
BOOL OnCreateClient(CREATESTRUCT *c,CCreateContext *p)
{
UINT tool[]={
ID_DISPLAY_UP,ID_DISPLAY_DOWN,ID_DISPLAY_LEFT,ID_DISPLAY_RIGHT};
UINT stat[]={0,ID_INDICATOR_NUM,ID_INDICATOR_CAPS};
//工具条创建
t.Create(this,WS_VISIBLE|WS_CHILD|CBRS_TOP|CBRS_FLYBY);
//工具条加载图片
t.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
//设置按钮
t.SetButtons(tool,4);
//状态条创建
s.Create(this);
//状态条设置窗格
s.SetIndicators(stat,3);
return TRUE;
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()//消息映射的申明
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(sample,CFrameWnd)
//这个宏填写两个参数,一个子类,一个父类
ON_WM_LBUTTONDOWN()//左键按下的事件
END_MESSAGE_MAP()//结束宏
class App:public CWinApp
{
public:
BOOL InitInstance();
BOOL ExitInstance();
};
BOOL App::InitInstance()
{
MessageBox(0,"My MFC Window","InitInstance",MB_OK|MB_ICONASTERISK);
sample *obj;
obj=new sample;
m_pMainWnd=obj;
obj->ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
return TRUE;
}
BOOL App::ExitInstance()
{
MessageBox(0,"My Window","ExitInstance",MB_OK|MB_ICONHAND);
return TRUE;
}
App a;
这里面的代码有两句没有讲
UINT tool[]={
ID_DISPLAY_UP,ID_DISPLAY_DOWN,ID_DISPLAY_LEFT,ID_DISPLAY_RIGHT};
UINT stat[]={0,ID_INDICATOR_NUM,ID_INDICATOR_CAPS};
这是因为我们要使用工具条必须要知道,用户到底点的是哪个按钮,所以,我们用一个数组标识她们,这两个数组里面的宏,必须要有对应的资源。我看到我们的工具条都是灰色的,因为,我们没有写消息映射给他们,工具条也不可使用,必须要添加String Table才可以用。我们下次再讲。
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