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怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式)

 2007-03-15 21:55:24 来源:WEB开发网   
核心提示: 明白了串行化类分配版本号,我们现在看个例子吧: 这是我不久前编的一个程序,怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式)(4),只是为了学习MFC而编的,没有什么实际意义,我想这种程序不会有人作为商业目的吧,有不同意见和问题的朋友,而且网络上有很多这样的程序,编的不好

明白了串行化类分配版本号,我们现在看个例子吧: 这是我不久前编的一个程序,只是为了学习MFC而编的,没有什么实际意义,而且网络上有很多这样的程序。编的不好,不要见笑,哈哈^_^自己先笑了。 在squareDoc.h文件中:class CSquareDoc : public CDocument
{
protected: // create from serialization only
  CSquareDoc();
  DECLARE_SERIAL(CSquareDoc)//注意这句
// Attributes
public:
// Operations
public:
........//省略的部分程序代码,具体看例子
}
在squareDoc.cpp文件中:#include "stdafx.h"
#include "square.h"
#include "squareDoc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
........//省略部分程序代码,具体看例子
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSquareDoc
IMPLEMENT_SERIAL(CSquareDoc, CDocument,2|VERSIONABLE_SCHEMA)//注意这句
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSquareDoc, CDocument)
  //{{AFX_MSG_MAP(CSquareDoc)
  //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
........//省略部分程序代码,具体看例子
void CSquareDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
  ar.SerializeClass(RUNTIME_CLASS(CSquareDoc));
  CDocument::Serialize(ar);
  if (ar.IsStoring())  //保存数据
  {
    SaveData(ar);  //只按最新版本存储
  }      
  else      //提取数据  
  {
    UINT nSchema=ar.GetObjectSchema();
    switch(nSchema)
    {
      case 1:  LoadDataV1(ar);break;//版本1
      case 2:  LoadDataV2(ar);break;//版本2
      default:AfxThrowArchiveException(CArchiveException::badSchema);
        break;
    }
  }
}
//保存数据void CSquareDoc::SaveData(CArchive &ar)
{
  //保存变量
  ar<<iSpeed<<fenshu<<iBomb<<iMissile<<iA_bomb;
  //保存地图数据
  for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)
  {
    for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)
    {
      ar<<mc[j][i].CellPos.x<<mc[j][i].CellPos.y
       <<mc[j][i].IsFillFlag<<mc[j][i].rgb
       <<mc[j][i].size.cx<<mc[j][i].size.cy;
    }
  }
  //保存方块数据
  ar<<sq.rgb<<sq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar<<sq.ps[i].x<<sq.ps[i].y;
  }
  //保存预知方块数据
  ar<<PreSq.rgb<<PreSq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar<<PreSq.ps[i].x<<PreSq.ps[i].y;
  }
}
//提取版本1的数据
void CSquareDoc::LoadDataV1(CArchive &ar)
{
  //提取变量
  ar>>iSpeed>>fenshu;
  //版本1中没有炸弹、导弹和原子弹
  iBomb=0;iMissile=0;iA_bomb=0;
  //提取地图数据(版本1中是单色)
  for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)
  {
    for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)
    {
      ar>>mc[j][i].CellPos.x>>mc[j][i].CellPos.y
       >>mc[j][i].IsFillFlag>>mc[j][i].size.cx
       >>mc[j][i].size.cy;
      mc[j][i].rgb=RGB(0,255,0);
    }
  }
  //提取方块数据(版本1中是单色)
  ar>>sq.type;
  sq.rgb=RGB(0,255,0);
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>sq.ps[i].x>>sq.ps[i].y;
  }
  //提取预知方块数据(版本1中是单色)
  ar>>PreSq.type;
  PreSq.rgb=RGB(0,255,0);
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>PreSq.ps[i].x>>PreSq.ps[i].y;
  }
}
//版本2
void CSquareDoc::LoadDataV2(CArchive &ar)
{
  //提取变量
  ar>>iSpeed>>fenshu>>iBomb>>iMissile>>iA_bomb;
  //提取地图数据
  for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)
  {
    for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)
    {
      ar>>mc[j][i].CellPos.x>>mc[j][i].CellPos.y
       >>mc[j][i].IsFillFlag>>mc[j][i].rgb
       >>mc[j][i].size.cx>>mc[j][i].size.cy;
    }
  }
  //提取方块数据
  ar>>sq.rgb>>sq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>sq.ps[i].x>>sq.ps[i].y;
  }
  //提取预知方块数据
  ar>>PreSq.rgb>>PreSq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>PreSq.ps[i].x>>PreSq.ps[i].y;
  }
}
........//省略部分程序代码,具体看例子。
结束语

你现在应该知道怎么配置版本模式了吧,是不是很简单阿!本程序在WinXP和VC++6.0下编译通过。其实这个例子中还有很多地方值的参考,你可要仔细看看,在这里我就不多说了,有什么问题欢迎提出,大家可以讨论讨论。再次声明,本程序只是为了学习MFC的朋友使用,可以随意复制,修改,我想这种程序不会有人作为商业目的吧。有不同意见和问题的朋友,欢迎提出,谢谢!!!

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Tags:怎样 串行 分配

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