WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
开发学院软件开发VC 怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式) 阅读

怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式)

 2007-03-15 21:55:24 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄妞ゆ劗鍘ч埥澶娢熼柨瀣偓濠氭⒑瑜版帒浜伴柛鎾寸☉閳绘柨顫濋懜纰樻嫼闂佸憡绋戦オ鏉戔枔閺冣偓缁绘稓浠﹂崒姘瀳闂佸磭绮幑鍥嵁鐎n亖鏀介柟閭﹀墯椤斿倹淇婇悙顏勨偓鏍ь潖婵犳艾鍌ㄧ憸蹇涘箟閹绢喗鏅搁柨鐕傛嫹
核心提示: 明白了串行化类分配版本号,我们现在看个例子吧: 这是我不久前编的一个程序,怎样给串行化类分配版本号(可配置版本模式)(4),只是为了学习MFC而编的,没有什么实际意义,我想这种程序不会有人作为商业目的吧,有不同意见和问题的朋友,而且网络上有很多这样的程序,编的不好

明白了串行化类分配版本号,我们现在看个例子吧: 这是我不久前编的一个程序,只是为了学习MFC而编的,没有什么实际意义,而且网络上有很多这样的程序。编的不好,不要见笑,哈哈^_^自己先笑了。 在squareDoc.h文件中:class CSquareDoc : public CDocument
{
protected: // create from serialization only
  CSquareDoc();
  DECLARE_SERIAL(CSquareDoc)//注意这句
// Attributes
public:
// Operations
public:
........//省略的部分程序代码,具体看例子
}
在squareDoc.cpp文件中:#include "stdafx.h"
#include "square.h"
#include "squareDoc.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
........//省略部分程序代码,具体看例子
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CSquareDoc
IMPLEMENT_SERIAL(CSquareDoc, CDocument,2|VERSIONABLE_SCHEMA)//注意这句
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSquareDoc, CDocument)
  //{{AFX_MSG_MAP(CSquareDoc)
  //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
........//省略部分程序代码,具体看例子
void CSquareDoc::Serialize(CArchive& ar)
{
  ar.SerializeClass(RUNTIME_CLASS(CSquareDoc));
  CDocument::Serialize(ar);
  if (ar.IsStoring())  //保存数据
  {
    SaveData(ar);  //只按最新版本存储
  }      
  else      //提取数据  
  {
    UINT nSchema=ar.GetObjectSchema();
    switch(nSchema)
    {
      case 1:  LoadDataV1(ar);break;//版本1
      case 2:  LoadDataV2(ar);break;//版本2
      default:AfxThrowArchiveException(CArchiveException::badSchema);
        break;
    }
  }
}
//保存数据void CSquareDoc::SaveData(CArchive &ar)
{
  //保存变量
  ar<<iSpeed<<fenshu<<iBomb<<iMissile<<iA_bomb;
  //保存地图数据
  for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)
  {
    for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)
    {
      ar<<mc[j][i].CellPos.x<<mc[j][i].CellPos.y
       <<mc[j][i].IsFillFlag<<mc[j][i].rgb
       <<mc[j][i].size.cx<<mc[j][i].size.cy;
    }
  }
  //保存方块数据
  ar<<sq.rgb<<sq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar<<sq.ps[i].x<<sq.ps[i].y;
  }
  //保存预知方块数据
  ar<<PreSq.rgb<<PreSq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar<<PreSq.ps[i].x<<PreSq.ps[i].y;
  }
}
//提取版本1的数据
void CSquareDoc::LoadDataV1(CArchive &ar)
{
  //提取变量
  ar>>iSpeed>>fenshu;
  //版本1中没有炸弹、导弹和原子弹
  iBomb=0;iMissile=0;iA_bomb=0;
  //提取地图数据(版本1中是单色)
  for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)
  {
    for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)
    {
      ar>>mc[j][i].CellPos.x>>mc[j][i].CellPos.y
       >>mc[j][i].IsFillFlag>>mc[j][i].size.cx
       >>mc[j][i].size.cy;
      mc[j][i].rgb=RGB(0,255,0);
    }
  }
  //提取方块数据(版本1中是单色)
  ar>>sq.type;
  sq.rgb=RGB(0,255,0);
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>sq.ps[i].x>>sq.ps[i].y;
  }
  //提取预知方块数据(版本1中是单色)
  ar>>PreSq.type;
  PreSq.rgb=RGB(0,255,0);
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>PreSq.ps[i].x>>PreSq.ps[i].y;
  }
}
//版本2
void CSquareDoc::LoadDataV2(CArchive &ar)
{
  //提取变量
  ar>>iSpeed>>fenshu>>iBomb>>iMissile>>iA_bomb;
  //提取地图数据
  for(int i=0;i<SQUARE_AMOUNT_y;i++)
  {
    for(int j=0;j<SQUARE_AMOUNT_x;j++)
    {
      ar>>mc[j][i].CellPos.x>>mc[j][i].CellPos.y
       >>mc[j][i].IsFillFlag>>mc[j][i].rgb
       >>mc[j][i].size.cx>>mc[j][i].size.cy;
    }
  }
  //提取方块数据
  ar>>sq.rgb>>sq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>sq.ps[i].x>>sq.ps[i].y;
  }
  //提取预知方块数据
  ar>>PreSq.rgb>>PreSq.type;
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    ar>>PreSq.ps[i].x>>PreSq.ps[i].y;
  }
}
........//省略部分程序代码,具体看例子。
结束语

你现在应该知道怎么配置版本模式了吧,是不是很简单阿!本程序在WinXP和VC++6.0下编译通过。其实这个例子中还有很多地方值的参考,你可要仔细看看,在这里我就不多说了,有什么问题欢迎提出,大家可以讨论讨论。再次声明,本程序只是为了学习MFC的朋友使用,可以随意复制,修改,我想这种程序不会有人作为商业目的吧。有不同意见和问题的朋友,欢迎提出,谢谢!!!

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Tags:怎样 串行 分配

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