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在VC中调用DirectShow全屏播放视频

 2006-04-07 11:31:56 来源:WEB开发网   
核心提示: Play()方法有两个参数,一个是用来播放视频的DirectDraw表面,在VC中调用DirectShow全屏播放视频(4),一个是含有数据流的MultiMediaStream对象,变量声明如下:IMediaStream *pPrimaryVidStream;IDirectDrawMedi

Play()方法有两个参数,一个是用来播放视频的DirectDraw表面,一个是含有数据流的MultiMediaStream对象。

变量声明如下:

IMediaStream *pPrimaryVidStream;

IDirectDrawMediaStream *pDDStream;

IDirectDrawStreamSample *pSample;

RECT rect;

DDSURFACEDESC ddsd;

他们分别是IMediaStream接口,用来查询IDirectDrawMediaStream接口;DirectDrawMediaStream接口,用来得到流数据的细节,如长、宽等等;IDirectDrawStreamSample接口,这是一个数据样本,用来刷新DirectDraw表面,也就是播放了。

接下来的两个分别是:一个rect数据结构,用来指定播放区域;一个表面描述,这里用来得到样本数据的格式。

然后是实现部分:

首先调用IMultiMediaStream的GetMediaStream()方法来得到一个IMediaStream的视频对象流,类型由参数MSPID_PrimaryVideo指定。

接着通过IMediaStream来查询得到IDirectDrawMediaStream接口(具体机理请参考COM文献,这里不再累述)。

然后由IDirectDrawMediaStream接口获取数据格式,建立样本并关联到DirectDraw表面。IMediaStream接口通过 SetState(STREAMSTATE_RUN)方法来播放媒体流,播放的数据由IDirectDrawStreamSample样本刷新到DirectDraw表面上。

如果刷新成功,IDirectDrawStreamSample::Update()方法返回S_OK。放完了以后再调用IMediaStream::SetState(STREAMSTATE_STOP)停止媒体流。

就这样,DirectShow通过这些接口互相协作着完成了视频流的播放。

由于篇幅所限只列出了核心代码,如果大家有兴趣可以到我的网站下载一个demo(付源码)。

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Tags:VC 调用 DirectShow

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