对话框模板 RegexTest
2006-07-19 11:31:19 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖闂佺娅曢幑鍥灳閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劎绮妵鍕箳鐎n亞浠鹃梺闈涙搐鐎氫即鐛崶顒夋晬婵絾瀵ч幑鍥蓟閻斿摜鐟归柛顭戝枛椤牆顪冮妶搴′簼缂侇喗鎸搁悾鐑藉础閻愬秵妫冮崺鈧い鎺戝瀹撲礁鈹戦悩鎻掝伀缁惧彞绮欓弻娑氫沪閹规劕顥濋梺閫炲苯澧伴柟铏崌閿濈偛鈹戠€n€晠鏌嶆潪鎷屽厡闁汇倕鎳愮槐鎾存媴閸撴彃鍓卞銈嗗灦閻熲晛鐣烽妷褉鍋撻敐搴℃灍闁绘挻娲橀妵鍕箛闂堟稐绨肩紓浣藉煐濮樸劎妲愰幘璇茬闁冲搫鍊婚ˇ鏉库攽椤旂》宸ユい顓炲槻閻g兘骞掗幋鏃€鐎婚梺瑙勬儗閸樺€熲叺婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹纾婚柟鍓х帛閳锋垶銇勯幒鍡椾壕缂備礁顦遍弫濠氱嵁閸℃稒鍊烽柛婵嗗椤旀劕鈹戦悜鍥╃У闁告挻鐟︽穱濠囨嚃閳哄啰锛滈梺褰掑亰閸欏骸鈻撳⿰鍫熺厸閻忕偟纭堕崑鎾诲箛娴e憡鍊梺纭呭亹鐞涖儵鍩€椤掑啫鐨洪柡浣圭墪閳规垿鎮欓弶鎴犱桓闂佸湱枪閹芥粎鍒掗弮鍫熷仺缂佸顕抽敃鍌涚厱闁哄洢鍔岄悘鐘绘煕閹般劌浜惧┑锛勫亼閸婃牠宕濋敃鈧…鍧楀焵椤掍胶绠剧€光偓婵犱線鍋楀┑顔硷龚濞咃絿妲愰幒鎳崇喓鎷犻懠鑸垫毐闂傚倷鑳舵灙婵炲鍏樺顐ゆ嫚瀹割喖娈ㄦ繝鐢靛У绾板秹寮查幓鎺濈唵閻犺櫣灏ㄥ銉р偓瑙勬尭濡繂顫忛搹鍦<婵☆垰鎼~宥囩磽娴i鍔嶉柟绋垮暱閻g兘骞嬮敃鈧粻濠氭偣閸パ冪骇鐎规挸绉撮—鍐Χ閸℃ê闉嶇紓浣割儐閸ㄥ墎绮嬪澶嬪€锋い鎺嶇瀵灝鈹戦埥鍡楃仯闁告鍕洸濡わ絽鍟崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

// class immediately after DLGITEMTEMPLATE
*pTempl++ = 0xFFFF; // next WORD is atom:
*pTempl++ = 0x0082; // static control
类名后面是标题。它既可以是 Unicode 字符串,也可以是特定的 0xFFFF 后跟 16位的资源 ID。你还可以用 0xFFFF + ID 的格式来为某个具备 SS_ICON 或 SS_BITMAP 式样的静态控件指定一个图标或位图。CStringDialog 使用字符串形式来创建其提示:
USES_CONVERSION;
LPCWSTR wszTest = T2W(_T("My Dialog"));
int maxlen = /* don''t overflow! */
wcsncpy((WCHAR*)pTempl, wszText, maxlen); pTempl += wcslen(wszText)+1;
最后,“creation data”可以是任何你想要的数据。第一个 WORD 是数据长度,如果没有数据,其值可以是零。Windows 用 LPARAM 将一个指向数据的指针传递给 WM_INITDIALOG(模式对话框)或者 WM_CREATE(无模式对话框)。在此我不推荐使用创建数据,因为将任何你想要的数据成员添加到对话框类中,并用对话框的构造函数或 OnInitDialog 处理例程初始化它们的做法要容易得多。但你仍然得提供一个 0 WORD 来告诉 Windows 没有创建数据:
*pTempl++ = 0; // no creation data
一旦你填充完指定的 DLGITEMTEMPLATE 数据,便可如法炮制下一个对话框控件,直到完成所有的控件。接着确保 DLGTEMPLATE::cdit 指定正确的控件总数。为了简化建立对话框模板的过程(使之尽量少出错)。我写了一个辅助类,CDlgTemplateBuilder。CStringDialog 用这个类可以一步到位建立对话框:
// in CStringDialog::Init
CDlgTemplateBuilder& dtb = m_dtb;
DLGTEMPLATE* pTempl = dtb.Begin(...);
dtb.AddItem(...);
dtb.AddItem(...);
dtb.AddItem(...);
InitModalIndirect(pTempl, ...);
我已将细节模糊而突出主要思路:调用一次 Begin,然后针对每个控件调用一次 AddItem。CDlgTemplateBuilder::Begin 生成 DLGTEMPLATE 并且每次调用 AddItem 生成另一个 DLGITEMTEMPLATE。CDlgTemplateBuilder 在自己的内存缓冲里生成模板并在每次添加控件时自动增加 DLGTEMPLATE::cdit(控件项数目)。CDlgTemplateBuilder 具备辅助函数 AlignDWORD 和 AddText 以确保数据对齐和实现正确的字符串转换。有关细节自己下载源代码细细琢磨吧。
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