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GDI+编程(二)使用画笔

 2006-07-23 11:33:15 来源:WEB开发网   
核心提示: 我们可以用多种方式来绘制线条的头部与尾部形状,GDI+支持圆形,GDI+编程(二)使用画笔(2),方形,菱形,熟悉GDI/GDI+,英文文档翻译,接做文档翻译,与箭头等样式的笔帽,Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 8);pen.SetStartCap(LineC

我们可以用多种方式来绘制线条的头部与尾部形状,GDI+支持圆形,方形,菱形,与箭头等样式的笔帽。

Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 8);
   pen.SetStartCap(LineCapArrowAnchor);
   pen.SetEndCap(LineCapRoundAnchor);
   graphics.DrawLine(&pen, 20, 175, 300, 175);
   效果如下:
    

(四)、设置两条直线的连接形

GDI+为我们提供了当两条直线连接时连接处形状的设置,有四种方式:斜接(miter)、斜切(bevel),圆形(round),剪裁斜接(miter clipped)。

GraphicsPath path;
   Pen penJoin(Color(255, 0, 0, 255), 8);
   path.StartFigure();
   path.AddLine(Point(50, 200), Point(100, 200));
   path.AddLine(Point(100, 200), Point(100, 250));
   penJoin.SetLineJoin(LineJoinBevel);
   graphics.DrawPath(&penJoin, &path);
     

(五)、自定义线型

GDI+为我们提供了好多线型,如果满足不了我们的需求,我们可以用成员函数SetDashPattern可以使用一个预定义的数组来描述画笔的虚实, 下面的例子用自定义风格绘制了一条直线,所用数组为{5, 2, 15, 4},如果你用画笔宽度去乘数组得{25, 10, 75, 20},显示的曲线在25与75间变换, 空白在10与20间变换。

REAL dashValues[4] = {5, 2, 15, 4};
   Pen blackPen(Color(255, 0, 0, 0), 5);
   blackPen.SetDashPattern(dashValues, 4);
   graphics.DrawLine(&blackPen, Point(5, 5), Point(405, 5));
      

有一点要明白,最后的那条虚线要比25单位少,这样它才能在405处结束。

(六)、画笔的旋转变换

我们可以在程序中修改画笔在水平与垂直方向上的宽度的,假设我们有一个画笔的宽度为5,那么我们用它来绘制的矩形在四条边上长度都是一样的, 如果想让在水平与数值方向上不一致,我们可以使用变换,有三种方式可以实现上面的要求:

Pen pen(Color(255,0,0,255));
   pen.SetWidth(5);
   Matrix matrix(1,0,0,2,0,0);
   pen.MutiplyTransform(&matrix,MatrixOrderPrepend);//方法一
   pen.SetTransform(&matrix);//方法二
   pen.ScaleTransform(1,4);
   graphics.DrawRectange(&pen,50,50,200,200); 

还可以对画笔进行旋转变换,旋转是相对在水平宽度与垂直位置上不一致的画笔而言的左图为缩放变换,右图为旋转变换。

注:本作者熟悉C++/MFC,熟悉GDI/GDI+,英文文档翻译,接做文档翻译,小型系统开发,技术难题突破等

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Tags:GDI 编程 使用

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