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DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(4)

 2006-04-08 11:40:08 来源:WEB开发网   
核心提示: 例如,在一个 C++ 文件中,DLL(Dynamic Link Libraries)全面剖析(4)(2),有如下函数:extern "C" {void__declspec(DLLexport) __cdecl Test(int var);} 其输出函数名为:Test M

例如,在一个 C++ 文件中,有如下函数:

extern "C" {void __declspec(DLLexport) __cdecl Test(int var);}

其输出函数名为:Test

MFC提供了一些宏,就有这样的作用。

AFX_CLASS_IMPORT:__declspec(DLLexport) AFX_API_IMPORT:__declspec(DLLexport) AFX_DATA_IMPORT:__declspec(DLLexport) AFX_CLASS_EXPORT:__declspec(DLLexport) AFX_API_EXPORT:__declspec(DLLexport) AFX_DATA_EXPORT:__declspec(DLLexport) AFX_EXT_CLASS: #ifdef _AFXEXT  AFX_CLASS_EXPORT     #else AFX_CLASS_IMPORT  AFX_EXT_API:#ifdef _AFXEXT AFX_API_EXPORT   #else AFX_API_IMPORT  AFX_EXT_DATA:#ifdef _AFXEXT  AFX_DATA_EXPORT    #else  AFX_DATA_IMPORT

像 AFX_EXT_CLASS 这样的宏,如果用于 DLL 应用程序的实现中,则表示输出(因为_AFX_EXT被定义,通常是在编译器的标识参数中指定该选项 /D_AFX_EXT);如果用于使用DLL的应用程序中,则表示输入(_AFX_EXT没有定义)。
  要输出整个的类,对类使用_declspec(_DLLexpot);要输出类的成员函数,则对该函数使用_declspec(_DLLexport)。如:

class AFX_EXT_CLASS CTextDoc : public CDocument { … } extern "C" AFX_EXT_API void WINAPI InitMYDLL();

这几种方法中,最好采用第三种,方便好用;其次是第一种,如果按顺序号输出,调用效率会高些;最次是第二种。

模块定义文件(.DEF)

模块定义文件(.DEF)是一个或多个用于描述 DLL 属性的模块语句组成的文本文件,每个DEF文件至少必须包含以下模块定义语句:

  • 第一个语句必须是LIBRARY语句,指出DLL的名字;
  • EXPORTS 语句列出被导出函数的名字;将要输出的函数修饰名罗列在 EXPORTS 之下,这个名字必须与定义函数的名字完全一致,如此就得到一个没有任何修饰的函数名了。
  • 可以使用DESCRIPTION语句描述DLL的用途(此句可选);
  • ";"对一行进行注释(可选)。
  • DLL程序和调用其输出函数的程序的关系

    1、DLL与进程、线程之间的关系

  • DLL模块被映射到调用它的进程的虚拟地址空间。
  • DLL使用的内存从调用进程的虚拟地址空间分配,只能被该进程的线程所访问。
  • DLL的句柄可以被调用进程使用;调用进程的句柄可以被DLL使用。
  • DLL使用调用进程的栈。
  • 2、关于共享数据段

    DLL定义的全局变量可以被调用进程访问;DLL可以访问调用进程的全局数据。使用同一DLL的每一个进程都有自己的DLL全局变量实例。如果多个线程并发访问同一变量,则需要使用同步机制;对一个DLL的变量,如果希望每个使用DLL的线程都有自己的值,则应该使用线程局部存储(TLS,Thread Local Strorage)。
      在程序里加入预编译指令,或在开发环境的项目设置里也可以达到设置数据段属性的目的.必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据段中。

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    Tags:DLL Dynamic Link

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