用 C++ 创建简单的 Win32 服务程序
2006-07-20 11:41:12 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

核心提示: 至此,我们已经可以通过调用 CNTService::LogEvent 在系统日志中记录事件了,用 C++ 创建简单的 Win32 服务程序(5),接下来我们将考虑创建服务本身的一些代码,编写服务代码为了建构一个简单的 Win32 服务,这个变量是在该对象首次创建是进行初始化的,这样便限制你
至此,我们已经可以通过调用 CNTService::LogEvent 在系统日志中记录事件了。接下来我们将考虑创建服务本身的一些代码。
编写服务代码
为了建构一个简单的 Win32 服务,你需要知道的大多数信息都可以在 Platform SDK 中找到。其中的范例代码都是用C语言写的,并且很好理解。我的 CNTService 类就是基于这些代码。
一个服务主要包括三个函数:
- main函数,这是代码的入口。我们正是在这里解析任何命令行参数并进行服务的安装,移除,启动等等。
- 在例子中,提供真正服务代码的入口函数叫 ServiceMain。你可以随便叫它什么。在服务第一次启动的恶时候,将该函数的地址传递给服务管理器。
- 处理来自服务管理器命令消息的函数。在例子中,这个函数叫 Handler,这个名字可以随意取。
服务回调函数
因为 ServiceMain 和 Handler 函数都是由系统来调用,所以它们必须遵循操作系统的参数传递规范和调用规范。也就是说,它们不能简单地作为某个 C++ 类的成员函数。这样就给封装带来一些不便,因为我们想把 Win32 服务的功能封装在一个 C++ 类中。为了解决这个问题,我将 ServiceMain 和 Handler 函数创建成 CNTService 类的静态成员。这样就使我得以创建可以由操作系统调用的函数。 但是,这样做还没有完全解决问题,因为系统不允许给被调用的函数传递任何形式的用户数据,所以我们无法确定对 C++ 对象特定实例的 ServiceMain 或 Handler 的调用。用了一个非常简单但有局限的方法来解决这个问题。我创建一个包含 C++ 对象指针的静态变量。这个变量是在该对象首次创建是进行初始化的。这样便限制你每个服务应用只有一个C++对象。我觉得这个限制并不过分。下面是 NTService.h 文件中的声明:
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