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PE文件格式详解(上)

 2006-07-20 11:43:30 来源:WEB开发网   
核心提示: 现在把我们的注意力转向Windows NT PE文件格式,我们会发现只要我们得到了文件标志的位置,PE文件格式详解(上)(6),PE文件之后就会有4个字节相跟随,下一个宏标识了PE文件的头部: //PEFILE.C#define PEFHDROFFSET(a) ((LPVOID)((BYT

现在把我们的注意力转向Windows NT PE文件格式,我们会发现只要我们得到了文件标志的位置,PE文件之后就会有4个字节相跟随。下一个宏标识了PE文件的头部: //PEFILE.C
#define PEFHDROFFSET(a) ((LPVOID)((BYTE *)a + \
            ((PIMAGE_DOS_HEADER)a)->e_lfanew + \
            SIZE_OF_NT_SIGNATURE))
  
这个宏与上一个宏的唯一不同是这个宏加入了一个常量SIZE_OF_NT_SIGNATURE。不幸的是,这个常量并未定义在WINNT.H之中,于是我将它定义在了PEFILE.H中,它是一个DWORD的大小。

既然我们知道了PE文件头的位置,那么就可以检查头部的数据了。我们只需要把这个位置赋值给一个结构,如下: PIMAGE_FILE_HEADER pfh;
pfh = (PIMAGE_FILE_HEADER)PEFHDROFFSET(lpFile);
在这个例子中,lpFile表示一个指向可执行文件内存映像基地址的指针,这就显出了内存映射文件的好处:不需要执行文件的I/O,只需使用指针pfh就能存取文件中的信息。PE文件头结构被定义为: //WINNT.H
typedef struct _IMAGE_FILE_HEADER {
 USHORT Machine;
 USHORT NumberOfSections;
 ULONG TimeDateStamp;
 ULONG PointerToSymbolTable;
 ULONG NumberOfSymbols;
 USHORT SizeOfOptionalHeader;
 USHORT Characteristics;
} IMAGE_FILE_HEADER, *PIMAGE_FILE_HEADER;
#define IMAGE_SIZEOF_FILE_HEADER 20
请注意这个文件头部的大小已经定义在这个包含文件之中了,这样一来,想要得到这个结构的大小就很方便了。但是我觉得对结构本身使用sizeof运算符(译注:原文为“function”)更简单一些,因为这样的话我就不必记住这个常量的名字IMAGE_SIZEOF_FILE_HEADER,而只需要记住结构IMAGE_FILE_HEADER的名字就可以了。另一方面,记住所有结构的名字已经够有挑战性的了,尤其在是这些结构只有WINNT.H中才有的情况下。

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