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编写可复用性更好的C++代码:Band对象和COMToys(2)

 2006-07-21 11:44:10 来源:WEB开发网   
核心提示: CLSID--band对象类的ID,InprocServer32--指进程内服务器,编写可复用性更好的C++代码:Band对象和COMToys(2)(3),必须是DLLThreadingModel--线程模型,最后一个注册条目是我们在前面曾经提过的种类ID:Categories,这真是太帅

CLSID--band对象类的ID,

InprocServer32--指进程内服务器,必须是DLL

ThreadingModel--线程模型,

最后一个注册条目是我们在前面曾经提过的种类ID:Categories。一般来说,某个COM对象声明其种类时都是将其列在HKCR\CLSID\guid\Implemented Categories入口。

COM对象的注册和注销要通过regsvr32.exe程序实现。当你使用下面的命令时:

regsvr32.exe MyBands.dll   //注册
regsvr32.exe /u MyBands.dll   //注销  

regsvr32调用专门的入口DllRegisterServer来注册MyBands。如果使用 /u 参数,它就调用DllUnregisterServer来注销MyBands。BandObj.cpp文件中提供了它们的缺省标准实现,同时实现的还有DllGetClassObject 和 DllCanUnloadNow。这些缺省的实现调用专门的MFC函数完成相应的工作,如:

STDAPI DllRegisterServer()
{
  AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
  return COleObjectFactory::UpdateRegistryAll(TRUE) ? S_OK : SELFREG_E_CLASS;
}

COleObjectFactory::UpdateRegistryAll遍历所有类工厂并对每一个类工厂调用UpdateRegistry(TRUE)。

DllUnregisterServer也一样,只是它用FALSE来调用MFC函数。COleObjectFactory::UpdateRegistry函数很好地实现了注册控制,但它不识别band的种类,所以还必须一些编写代码来做这件事情。

简化繁琐的注册工作

如果你曾经用Windows的API来注册组件对象的话,那你肯定知道那有多痛苦。RegCreateKey, RegSetValue, RegClose. . .我在刚开始接触这些东西的时候完全被搞蒙了。所幸的是还有一个更好的方法实现这册,那就是用ATL的注册器(Registrar)。它是我最喜欢的一个ATL特性之一。有了它,COM对象的注册易如反掌。它的功能有点像REGEDIT,允许加载专门的.RGS脚本(类似于.REG文件),利用脚本不仅能添加,还能删除注册入口。实际上只要给定某个脚本,注册器就(或多或少)知道如何注销(unregister)。也就是说注册和注销可以使用相同的脚本,这真是太帅了,因为注销组件的工作往往被大多数程序员忽略(太懒的缘故),能自动注销就不至于污染注册表。

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