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编写可复用性更好的C++代码:Band对象和COMToys(7)

 2006-07-21 11:46:03 来源:WEB开发网   
核心提示: 派生IWhatsIt 和 CTWhatsIt; 用DECLARE_IWhatsIt声明方法; 用IMPLEMENT_IWhatsIt(CMyComClass, CTWhatsIt)来实现这些方法; 并在CMyComClass::GetInterfaceHook中添加几行相应的代码,看上面就
  • 派生IWhatsIt 和 CTWhatsIt;
  • 用DECLARE_IWhatsIt声明方法;
  • 用IMPLEMENT_IWhatsIt(CMyComClass, CTWhatsIt)来实现这些方法;
  • 并在CMyComClass::GetInterfaceHook中添加几行相应的代码,看上面就知道只有总共五行代码,就这么简单。

实现执行类

前面的讨论都是假设已经具备了实现接口的CTWhatsIt!至少是已知如何将接口实现局部化在一个C++类中——换句话说,就是如何重用接口实现。为了提供更加方便的应用,COMToys内建了许多现成的接口实现。CTPersist, CTPersistStream, CTOleWindow, CTDockingWindow, CTInputObject等等。它们是如何工作的呢? 有关执行类的第一个让人奇怪的地方是它们不是从其对应的接口派生而来的!而只是带有相同名字和签名方法的类。

// 不从IOleWindow派生!
class CTOleWindow {
public:
  // 与主类相同的宏
  DECLARE_IOleWindow();
};    

接口和实现之间没有真正的联系;所谓的联系完全是词汇上的。这就是另外一个使用DECLARE_IFoo的理由:它保证获得正确的名字和签名。在CTOleWindow中的编排也不会产生错误,简单地定义一个新函数即可。 关于混合类的另外一个要注意的事情是方法实现只针对派生接口,而不是继承的接口。IDockingWindow 实现 ShowDW,CloseDW 和ResizeBorderDW——而不是GetWindow 或ContextSensitiveHelp,它们从IOleWindow继承。所以要想实现IDockingWindow,就必须混合CTDockingWindow 和CTOleWindow。同样,CTPersistStream也不实现GetClassID,它是从IPersist继承的。 为什么我要这么做呢?第一,它混合并匹配不同的实现类。第二,可选择性考虑。例如,假设我从CTPersist派生CTPersistFile 和CTPersistStream,它们都有GetClassID函数(我最初就是这么做的)。现在使用CTPersistFile 和CTPersistStream的任何类都有GetClassID的两个拷贝,这样造成了不明确的多继承。图十七 中的多继承规则(Magic MI)只用于纯粹的虚函数,而非具体函数,由此所有多继承接口获得相同的具体函数。想象得到,尽管希望IPersistFile 和 IPersistStream有不同的GetClassID实现,但百分之九十九的时间做不到。通过在CTPersistFile 和 CTPersistStream,中只实现大多数派生方法,COMToys可以进行一次而且是仅有的一次混合来实现想要的CTPersist。当编写下面的代码后:

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