WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婄箾閳ь剚绻涙担鍐叉搐绾剧懓鈹戦悩瀹犲闁汇倗鍋撻妵鍕箛閸洘顎嶉梺绋款儑閸犳劙濡甸崟顖氬唨闁靛ě浣插亾閹烘鈷掗柛鏇ㄥ亜椤忣參鏌″畝瀣暠閾伙絽銆掑鐓庣仭缁楁垿姊绘担绛嬪殭婵﹫绠撻、姘愁樄婵犫偓娴g硶鏀介柣妯款嚋瀹搞儱螖閻樺弶鍟炵紒鍌氱Ч瀹曟粏顦寸痪鎯с偢瀵爼宕煎☉妯侯瀳缂備焦顨嗗畝鎼佸蓟閻旈鏆嬮柣妤€鐗嗗▓妤呮⒑鐠団€虫灀闁哄懐濮撮悾鐤亹閹烘繃鏅濋梺闈涚墕濡瑩顢欒箛鏃傜瘈闁汇垽娼ф禒锕傛煕閵娿儳鍩f鐐村姍楠炴﹢顢欓懖鈺嬬幢闂備浇顫夊畷妯肩矓椤旇¥浜归柟鐑樻尭娴滃綊姊虹紒妯虹仸闁挎洍鏅涜灋闁告洦鍨遍埛鎴︽煙閼测晛浠滃┑鈥炽偢閹鈽夐幒鎾寸彇缂備緡鍠栭鍛搭敇閸忕厧绶炴俊顖滅帛濞呭洭姊绘担鐟邦嚋缂佽鍊垮缁樼節閸ャ劍娅囬梺绋挎湰缁嬫捇宕㈤悽鍛婄厽閹兼番鍨婚埊鏇㈡煥濮樿埖鐓熼煫鍥ュ劤缁嬭崵绱掔紒妯肩畺缂佺粯绻堝畷姗€濡歌缁辨繈姊绘担绛嬪殐闁搞劋鍗冲畷顖炲级閹寸姵娈鹃梺缁樻⒒閳峰牓寮崒鐐寸厱闁抽敮鍋撻柡鍛懅濡叉劕螣鐞涒剝鏂€闂佺粯鍔曞Ο濠囧吹閻斿皝鏀芥い鏃囨閸斻倝鎽堕悙鐑樼厱闁哄洢鍔屾晶顖炴煕濞嗗繒绠婚柡灞界Ч瀹曨偊宕熼鈧▍锝囩磽娴f彃浜炬繝銏f硾椤戝洨绮绘ィ鍐╃厵閻庢稒岣跨粻姗€鏌ㄥ☉妯夹fい銊e劦閹瑩顢旈崟顓濈礄闂備浇顕栭崰鏍礊婵犲倻鏆﹂柟顖炲亰濡茶鈹戦埄鍐ㄧ祷妞ゎ厾鍏樺璇测槈閵忕姈鈺呮煏婢跺牆鍔撮柛鏂款槺缁辨挻鎷呯粙搴撳亾閸濄儳鐭撶憸鐗堝笒閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓 ---闂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿旈敮鍋撶粭娑樺幘濞差亜鐓涢柛娑卞幘椤斿棝姊虹捄銊ユ珢闁瑰嚖鎷�
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编写自己的IDE:如何在图形界面中实时捕获控制台程序的标准输出

 2008-01-19 20:24:39 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示:Multiline, Horizontal scroll, Auto HScroll, Vertical scroll, Auto VScroll, Want return然后用ClassWizard为IDC_EDIT1添加一个对应的成员变量(注意变量的类型要选CEdit型而非字符串CString型)CEdit m_e

Multiline, Horizontal scroll, Auto HScroll, Vertical scroll, Auto VScroll, Want return

然后用ClassWizard为IDC_EDIT1添加一个对应的成员变量(注意变量的类型要选CEdit型而非字符串CString型)

CEdit m_edit1;

使用ClassWizard为“确定”按钮添加消息响应方法OnOK(),编辑该方法:

void CMyIDEDlg::OnOK()
{
  AfxBeginThread(myThread, this);
  InvalidateRect(NULL);
  UpdateWindow();
}

也就是说,我们在“确定”按钮按下时,启动了后台线程myThread(),那么,myThread()到底做了些什么呢?我们先在CMyIDEDlg类的头文件myIDEDlg.h中加上一个成员函数声明:

protected:
  static UINT myThread(LPVOID pParam);

然后,在CMyIDEDlg类的实现文件myIDEDlg.cpp里添加myThread()的实现代码:

UINT CMyIDEDlg::myThread(LPVOID pParam)
{
  PROCESS_INFORMATION pi;
  STARTUPINFO siStartInfo;
  SECURITY_ATTRIBUTES saAttr;
  CString Output, tmp;
  char command_line[200];
  DWORD dwRead;
  char* buf; int len;
  HANDLE hRead, hWrite;
  CMyIDEDlg* pDlg = (CMyIDEDlg*)pParam;
  // 创建与wSpawn.exe通讯的可继承的匿名管道
  saAttr.nLength = sizeof(SECURITY_ATTRIBUTES);
  saAttr.bInheritHandle = TRUE;
  saAttr.lpSecurityDescriptor = NULL;
  if (!CreatePipe(&hRead, &hWrite, &saAttr, 0))
  {
    AfxMessageBox("创建管道失败");
    return 0;
  }
  // 准备wSpawn的命令行,在命令行给出写管道句柄和要wSpawn执行的命令
  memset(&pi, 0, sizeof(pi));
  sprintf(command_line, "wspawn -h %d cl /?", (unsigned int)hWrite);
  // 子进程以隐藏方式运行
  ZeroMemory( &siStartInfo, sizeof(STARTUPINFO) );
  siStartInfo.cb = sizeof(STARTUPINFO);
  siStartInfo.wShowWindow = SW_HIDE;
  siStartInfo.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
  // 创建wSpawn子进程
  if (!CreateProcess( NULL, command_line, NULL, NULL, TRUE,
            0, NULL, NULL, &siStartInfo, &pi))
  {
    AfxMessageBox("调用wSpawn时失败");
    return 0;
  }
  // 读管道,并显示wSpawn从管道中返回的输出信息
  if(!ReadFile( hRead, &len, sizeof(int), &dwRead, NULL) || dwRead == 0)
    return 0;
  while(len)
  {
    buf = new char[len + 1];
    memset(buf, 0, len + 1);
    if(!ReadFile( hRead, buf, len, &dwRead, NULL) || dwRead == 0)
      return 0;
    // 将返回信息中的"\n"替换为Edit Box可识别的"\r\n"
    tmp = buf;
    tmp.Replace("\n", "\r\n");
    Output += tmp;
    // 将结果显示在Edit Box中,并刷新对话框
    pDlg->m_edit1.SetWindowText(Output);
    pDlg->InvalidateRect(NULL);
    pDlg->UpdateWindow();
    delete[] buf;
    if(!ReadFile( hRead, &len, sizeof(int), &dwRead, NULL) || dwRead == 0)
      return 0;
  }
  // 等待wSpawn结束
  WaitForSingleObject(pi.hProcess, 30000);
  // 关闭管道句柄
  CloseHandle(hRead);
  CloseHandle(hWrite);
  return 0;
}

很简单,不是吗?后台线程创建一个匿名管道,然后以隐藏方式启动wSpawn.exe并将管道句柄通过命令行传给wSpawn.exe,接下来只要从管道里读取信息就可以了。现在我们可以试着编译运行myIDE.exe了,记住要把myIDE.exe和wSpawn.exe放在同一目录下。还有,我在myThread()函数中写死了传给wSpawn.exe的待执行的命令行是“cl /?”,这模拟了一次典型的编译过程,如果你不打算改变这一行代码的话,那一定要注意在你的计算机上,C++编译器cl.exe必须位于环境变量PATH指明的路径里,否则wSpawn.exe可就找不到cl.exe了。下面是myIDE程序的运行结果:

补充一点,上面给出的wSpawn利用_popen()完成子进程创建和输入输出重定向,这一方法虽然简单,但只能重定向子进程的stdout或stdin,如果还需要重定向子进程的stderr的话(Java编译器javac就利用stderr输出结果信息),那我们就不能这么投机取巧了。根据以上讨论,你一定可以使用传统的_pipe()、_dup()等系统调用,写出功能更完整的新版wSpawn来,我这里就不再罗嗦了。

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