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在你的程序中如何使用CButtonST类

 2008-01-19 20:25:35 来源:WEB开发网   
核心提示:SetIcon(using multi-size resources)给你的button指定图标,任何本来就有的图标或位图将会被删除,在你的程序中如何使用CButtonST类(2),参数:// Parameters:// [IN] nIconIn//图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,可以是下面的
SetIcon(using multi-size resources)

给你的button指定图标。任何本来就有的图标或位图将会被删除。

参数:

// Parameters:
//   [IN]  nIconIn
//      图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。
//   [IN]  nCxDesiredIn
//      指定加载图标的宽度,像素
//   [IN]  nCyDesiredIn
//      指定加载图标的高度,像素
//   [IN]  nIconOut
//      图标资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.
//      如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,
//      同时改变灰度级.
//      如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,
//      灰度级为它的25%的.
//   [IN]  nCxDesiredOut
//      指定加载图标的宽度,像素
//   [IN]  nCyDesiredOut
//      指定加载图标的高度,像素
//
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDRESOURCE
//     加载指定资源失败
//
DWORD SetIcon(int nIconIn, int nCxDesiredIn, int nCyDesiredIn,
       int nIconOut = NULL, int nCxDesiredOut = 0, int nCyDesiredOut = 0)
SetIcon (using resources)
给你的button指定图标. 任何本来就有的图标或位图将会被删除. // Parameters:
//   [IN]  nIconIn
//      图标资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。
//   [IN]  nIconOut
//      图标资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.
//      如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,
//      同时改变灰度级。如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从
//      nIconIn 自动地创建,灰度级为它的25%的.
//返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDRESOURCE
//     加载指定资源失败
//
DWORD SetIcon(int nIconIn, int nIconOut = NULL)
SetIcon (using handles)
给你的button指定图标. 任何本来就有的图标或位图将会被删除. // Parameters:
//   [IN]  hIconIn
//      图标的句柄,鼠标放在按钮上显示该图标.如果为空,则将删除任何图标。.
//   [IN]  hIconOut
//      图标的句柄,当你的鼠标在不在按钮内时,显示图标.可以为空.
//      如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_GRAY (cast to int)第二个图标将从 nIconIn 自动地创建,
//      同时改变灰度级。如果指定这个参数的值为 BTNST_AUTO_DARKER (cast to int)第二个图标将从
       nIconIn 自动地创建,灰度级为它的25%的.
//返回值:
//   BTNST_OK
//   函数成功执行
//   BTNST_INVALIDRESOURCE
//     加载指定资源失败
//
DWORD SetIcon(HICON hIconIn, HICON hIconOut = NULL)
SetBitmaps (using resources)
给你的button指定位图. 任何本来就有的图标或位图将会被删除. // Parameters:
//   [IN]  nBitmapIn
//     位图资源的ID,当你的鼠标放在按钮上显示该位图.如果为空,则将删除任何位图.
//   [IN]  crTransColorIn
//      颜色(inside nBitmapIn)将被用于透明色.
//   [IN]  nBitmapOut
//      位图资源的ID,当你的鼠标在不在按钮内时,显示位图.可以为空
//   [IN]  crTransColorOut
//      颜色(inside nBitmapOut)将被用于透明色.
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDRESOURCE
//   加载指定资源失败
//   BTNST_FAILEDMASK
//    创建mask bitmap失败
//
DWORD SetBitmaps(int nBitmapIn,
         COLORREF crTransColorIn,
         int nBitmapOut = NULL,
         COLORREF crTransColorOut = 0)
SetBitmaps (using handles)
给你的button指定位图. 任何本来就有的图标或位图将会被删除. // Parameters:
//   [IN]  hBitmapIn
//     位图资源的句柄,当你的鼠标放在按钮上显示该位图.如果为空,则将删除任何位图.
//   [IN]  crTransColorIn
//      颜色(inside nBitmapIn)将被用于透明色.
//   [IN]  hBitmapOut
//      位图资源的句柄,当你的鼠标在不在按钮内时,显示位图.可以为空
//   [IN]  crTransColorOut
//      颜色(inside nBitmapOut)将被用于透明色.
//
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDRESOURCE
//   加载指定资源失败
//   BTNST_FAILEDMASK
//    创建mask bitmap失败
//
DWORD SetBitmaps(HBITMAP hBitmapIn,
    COLORREF crTransColorIn,
    HBITMAP hBitmapOut = NULL,
    COLORREF crTransColorOut = 0)
SetFlat
设置button为一个标准平滑的样式
// Parameters:
//   [IN]  bFlat
//      如果为TRUE按钮是平滑的样式否则为标准的样式.缺省为TRUE。
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//返回值:
//   BTNST_OK
//     函数成功执行
//
DWORD SetFlat(BOOL bFlat = TRUE, BOOL bRepaint = TRUE)
SetAlign
设置icon/bitmap各text 之间的绑定方式.
// Parameters:
//   [IN]  byAlign
//      绑定方式.可以是下面的值:
//      ST_ALIGN_HORIZ     Icon/bitmap 在左, text 在右
//      ST_ALIGN_VERT      Icon/bitmap 在上, text 在下
//      ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT  Icon/bitmap 在右, text 在左
//      ST_ALIGN_OVERLAP    Icon/bitmap 和 text 同一位置
//      缺省为 ST_ALIGN_HORIZ.
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDALIGN
//    绑定失败.
//
DWORD SetAlign(BYTE byAlign, BOOL bRepaint = TRUE)
SetTextAlign
在text内设置不同的方式 // Parameters:
//   [IN]  byTextAlign
//      绑定方式.可以是下面的值:
//      ST_TEXTALIGN_CENTER_VCENTER    水平,垂直,中心
//      ST_TEXTALIGN_LEFT_VCENTER     靠左,垂直,中心
//      缺省为ST_TEXTALIGN_CENTER_VCENTER
//      ST_TEXTALIGN_RIGHT_VCENTER    靠右,垂直,中心
//      但在checkboxes 或 radiobuttons 中缺省为ST_TEXTALIGN_LEFT_VCENTER.
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDALIGN
//    绑定失败.
//
DWORD SetTextAlign(BYTE byTextAlign, BOOL bRepaint = TRUE)
SetPressedStyle
设置下压方式. // Parameters:
//   [IN]  byStyle
//      下压方式,可以是下面的值:
//      BTNST_PRESSED_LEFTRIGHT  从左到右     BTNST_PRESSED_TOPBOTTOM  从上到下
//      缺省为 BTNST_PRESSED_LEFTRIGHT.
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//
//返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//   BTNST_INVALIDPRESSEDSTYLE
//    下压方式不支持.
//
DWORD SetPressedStyle(BYTE byStyle, BOOL bRepaint = TRUE)
SetCheck
设置checkbox状态. button 必须是一个 checkbox.
// Parameters:
//   [IN]  nCheck
//      1 表示选中.
//      0 表示没有选中
//   [IN]  bRepaint
//    如果为TRUE 将被重置
//
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行.
//
DWORD SetCheck(int nCheck, BOOL bRepaint = TRUE)
GetCheck
返回当前checkbox状态. button 必须是一个 checkbox. //返回值:
//   当前checkbox状态.
//    1 被选中
//    0 没有被选中或button不是一个checkbox.
//
int GetCheck()
SetDefaultColors
设置缺省颜色值 // Parameters:
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//
//返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行
//
DWORD SetDefaultColors(BOOL bRepaint = TRUE)
SetColor
设置特殊状态下的颜色值 // Parameters:
//   [IN]  byColorIndex
//      要设置的颜色值的索引,可以是下面的值:
//      BTNST_COLOR_BK_IN    鼠标滑过时背景色
//      BTNST_COLOR_FG_IN    鼠标滑过时文本色   
//      BTNST_COLOR_BK_OUT   鼠标不在按钮内的背景色
//      BTNST_COLOR_FG_OUT   鼠标不在按钮内的背景色
//      BTNST_COLOR_BK_FOCUS  焦点在按钮上,背景色
//      BTNST_COLOR_FG_FOCUS  焦点在按钮上,文本色
//   [IN]  crColor
//      新颜色
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//
//返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行.
//   BTNST_INVALIDINDEX
//    错误的植.
//
DWORD SetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF crColor, BOOL bRepaint = TRUE)
GetColor
返回特殊状态下的颜色值. // Parameters:
//   [IN]  byColorIndex
//      颜色值索引
//   [OUT] crpColor
//      指向想要查询的COLORREF.
//
//返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行.
//   BTNST_INVALIDINDEX
//    错误的植.
//
DWORD GetColor(BYTE byColorIndex, COLORREF* crpColor)
OffsetColor
该函数用于设置RGB值。 // Parameters:
//   [IN]  byColorIndex
//      设置的颜色值的索引.
//      看SetColor函数中颜色列表.
//   [IN]  shOffsetColor
//       -255到255之间
//   [IN]  bRepaint
//      如果为TRUE 将被重置
//
// 返回值:
//   BTNST_OK
//    函数成功执行.
//   BTNST_INVALIDINDEX
//    错误的植.
//   BTNST_BADPARAM
//    超出范围
//
DWORD OffsetColor(BYTE byColorIndex, short shOffset, BOOL bRepaint = TRUE)

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