WEB开发网
开发学院软件开发VC 利用钩子实现菜单阴影效果 阅读

利用钩子实现菜单阴影效果

 2008-01-19 20:25:26 来源:WEB开发网   
核心提示:LRESULT CALLBACK WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数名随意,同样把它声明为静态函数,利用钩子实现菜单阴影效果(3),下面各位注意了,我们的逮捕行动就是在这个函数中展开的: LRESULT CALLBACK CMenuWndHook

LRESULT CALLBACK WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 函数名随意,同样把它声明为静态函数,下面各位注意了,我们的逮捕行动就是在这个函数中展开的: LRESULT CALLBACK CMenuWndHook::WindowHook(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  //如果你安装的是WH_CALLWNDPROC类型的钩子的话,系统就会传递一个这个家伙的指针:
  CWPSTRUCT* pStruct = (CWPSTRUCT*)lParam;
  
  while (code == HC_ACTION)
  {
    HWND hWnd = pStruct->hwnd;
    
    // 截获 WM_CREATE 消息, 为了保证不抓错"人",我们必须严格确定这是否是我们要抓的家伙,
    // 这样我们就可以在它们刚出头就把它们逮住:
    if(pStruct->message != WM_CREATE &&pStruct->message != 0x01E2)
    {
      break;
    }
    // 是否为菜单类 ----------------------------------------
    TCHAR strClassName[10];
    int Count = ::GetClassName(hWnd,
                  strClassName,
                  sizeof(strClassName) / sizeof(strClassName[0]));
    // 再次确认它的身份(菜单窗口类的类名为"#32768",且为6个字符长):
    if (Count != 6 || _tcscmp(strClassName, _T("#32768")) != 0 )
    {
      // 对不起,认错人了,pass :-)
      break;
    }
    //是否已经被子类化------------------------------------
    // 我们抓到一个之后,会给它用SetProp挂个牌(后面会介绍)
    if(::GetProp(pStruct->hwnd, CoolMenu_oldProc) ! = NULL )
    {
      // 已经在编? pass.
      break;
    }
    // 抓到一个,给它登记注册(这个函数我会在后面介绍), 而且不能登记失败, :)
    VERIFY(AddWndHook(pStruct->hwnd) != NULL);
    //下面该叫它去洗心革面了-----------------
    //取得原来的窗口过程 ----------------------------------
    WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC)(long)::GetWindowLong(pStruct->hwnd, GWL_WNDPROC);
    if (oldWndProc == NULL)
    {
      break; 
    }
    ASSERT(oldWndProc != CoolMenuProc); //这个过程一样不能出错
    // 保存到窗口的属性中 ----------------------------------
    // 哈哈,给它打个记号吧 (SetProp API函数是用来给一个窗口加上一个属性的,
    // RemoveProp 则是删除一个属性,GetProp 是取得一个属性的值)   
    // CoolMenu_oldProc 为一字符数组, 我在CPP文件的开头声明了它,表示你要
    // 添加的属性名: const TCHAR CoolMenu_oldProc[]=_T("CoolMenu_oldProc");
    // 这里保存的是它的原来的窗口过程,这种该随身带的东西还是让它自己拿着比较好
    if (!SetProp(pStruct->hwnd,CoolMenu_oldProc, oldWndProc))
    {
      break;
    } 
    // 子类化----------------------------------------------
    // 这个不用我说了吧,这里我们用了偷梁换柱的方法,呵呵,这可是子类化的惯技了:
    if (!SetWindowLong(pStruct->hwnd, GWL_WNDPROC,(DWORD)(ULONG)CoolMenuProc) )
    {
      //没有成功!!唉,就放过他吧,虽然忙了半天了,不过这种情况我想是不可能发生的!
      ::RemoveProp(pStruct->hwnd, CoolMenu_oldProc);
      break;
    }
  }
  // 这句可是绝对不能少的,叫那些闲杂人等该干什么就干什么去,不要?
  // 嘿嘿,看你的程序怎么死吧! 
  return CallNextHookEx(m_hMenuHook, code, wParam, lParam);
} 
我们再来看看,怎么"登记"它们: CMenuWndHook* CMenuWndHook::AddWndHook(HWND hwnd)
{
  CMenuWndHook* pWnd = NULL;
  if (m_WndMenuMap.Lookup(hwnd, pWnd))
  {
    // 有这个人了,不用再登记了。
    return pWnd;
  }
  // 给它分配个房间(牢房! 嘿嘿)
  pWnd = new CMenuWndHook(hwnd);
  if (pWnd != NULL)
  {
    m_WndMenuMap.SetAt(hwnd, pWnd);
  }
  return pWnd;
}
  
// 另外还可有一个对应的查找函数:
CMenuWndHook* CMenuWndHook::GetWndHook(HWND hwnd)
{
  CMenuWndHook* pWnd = NULL;
  if (m_WndMenuMap.Lookup(hwnd, pWnd))
  {
    return pWnd;
  }
  return NULL;
}
  上面的函数和变量大部分都是静态成员,因为hook系统只要有一套就可以了到 这里为止,坚巨的任务已经完成了一半,做下面的事,就得心应手多了。下面是窗口的新过程,依然为一个静态的函数。

LRESULT CALLBACK CMenuWndHook::CoolMenuProc(HWND hWnd,
                      UINT uMsg,
                      WPARAM wParam,
                    LPARAM lParam)
{
  WNDPROC oldWndProc = (WNDPROC)::GetProp(hWnd, CoolMenu_oldProc);
  CMenuWndHook* pWnd = NULL;
  
  switch (uMsg)
  {
    // 计算非客户区的大小--------------------------
    case WM_NCCALCSIZE:
      {
        LRESULT lResult = CallWindowProc(oldWndProc,
                         hWnd,
                         uMsg,
                         wParam,
                         lParam);
        if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
        {
          pWnd->OnNcCalcsize((NCCALCSIZE_PARAMS*)lParam);
        }
        return lResult;
      }
      break;
    // 当窗口的位置将要发生改变, 在这里它一般发生在菜单被弹出之前,
    // 给你最后一次机会设置它的位置.
    case WM_WINDOWPOSCHANGING:
      {
        if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) !=  NULL)
        {
          pWnd->OnWindowPosChanging((LPWINDOWPOS)lParam);
        }
      } break;
    // 为什么要响应这个消息呢? 我也不知道啊,我只知道,当菜单是以动画的方式弹出的时候
    // 系统是通过发送这个消息来绘制菜单的,wParam是对应的设备上下文句柄,不过我也不知
    // 道它到底是属于谁的.
    case WM_PRINT:
      {
        LRESULT lResult = CallWindowProc(oldWndProc,
                         hWnd,
                         uMsg,
                         wParam,
                         lParam);
        if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
        {
          pWnd->OnPrint(CDC::FromHandle((HDC)wParam));
        }
        return lResult;
      }
      break;
    //这个就不同说了吧.
    case WM_NCPAINT:
      {
        if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
        {
          pWnd->OnNcPaint();
          return 0;
        }
      }
      break;
    // 菜单窗口被隐藏的时候,我也不知道这种情况会不会发生, :(, 主要是看到人家这样处理了.
    case WM_SHOWWINDOW:
      {
        if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
        {
          pWnd->OnShowWindow(wParam != NULL);
        }
      }
      break;
    // 菜单窗口被销毁的时候
    case WM_NCDESTROY:
      {
        if ((pWnd = GetWndHook(hWnd)) != NULL)
        {
          pWnd->OnNcDestroy();
        }
      }
      break;
  }
  return CallWindowProc(oldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
}
下面就看如何慢慢实现这些消息的响应函数吧: void CMenuWndHook::OnWindowPosChanging(WINDOWPOS *pWindowPos)
{
  if (!IsShadowEnabled())
  {
    //加一块区域来显示阴影-------
    pWindowPos->cx += 4;
    pWindowPos->cy += 4;
  }
  
  // 为了绘制阴影,我们须要先保存这个区域的图像,以便绘制半透明的阴影.
  if (!IsWindowVisible(m_hWnd) && !IsShadowEnabled())
  {
    if (m_bmpBack.m_hObject != NULL)
    {
      m_bmpBack.DeleteObject();
    }
    m_bmpBack.Attach(GetScreenBitmap(CRect(pWindowPos->x,
                       pWindowPos->y,
                 pWindowPos->cx,
          pWindowPos->cy)));
  }
}
    
    
void CMenuWndHook::OnNcCalcsize(NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp)
{
  if (!IsShadowEnabled())
  {
    //留出一点区域来显示阴影-------
    lpncsp->rgrc[0].right -= 4;
    lpncsp->rgrc[0].bottom -= 4; 
  }
}
上面我用到了两个全局函数, 其中IsShadowEnabled是检测系统是否开启了菜单阴影(主要针对于Windows XP, Windows 2003及他更高的版本) 如果系统已经给我们开启了阴影,我们还忙乎什么哦。BOOL WINAPI IsShadowEnabled()
{
  BOOL bEnabled = FALSE;
  if (SystemParametersInfo(SPI_GETDROPSHADOW, 0, bEnabled,0))
  {
    return bEnabled;
  }
  return FALSE;
}
其中 SPI_GETDROPSHADOW 在VC6里面没有被声明,你需要自已声明它:

上一页  1 2 3 4 5  下一页

Tags:利用 钩子 实现

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接