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SDK实现分隔条

 2008-04-19 20:28:40 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劕鎼痪褔鏌曟繝蹇曠窗闁煎壊浜滈—鍐偓锝庡墮娴犙勭箾閸喎鐏ユい鏇樺劦椤㈡瑩鎮℃惔銇帮拷
核心提示:如何实现静态的分隔条(即画线实现分隔的分隔条),上边的分隔条是一种“动态”的分隔条,SDK实现分隔条(2),就是说在移动分隔条的同时窗口的大小也发生了改变,以下我再介绍一种“静态”的分隔条,例如VCL中的TSplitter中就包括了不同样式的分隔条,不过效果无非是改变了画

如何实现静态的分隔条(即画线实现分隔的分隔条)。

上边的分隔条是一种“动态”的分隔条,就是说在移动分隔条的同时窗口的大小也发生了改变。以下我再介绍一种“静态”的分隔条,即在拖动分隔条的时候出现一条竖线,由这一条线来指示分隔条的分隔结果。

如果说动态的分隔条是在和矩形做游戏,那么静态的分隔条就是在和图形做游戏了。首先请大家看我的代码:

LRESULT CALLBACK ProcSplitter(HWND hwnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  static int x;
  switch (Msg)
  {
  case WM_LBUTTONDOWN:
  {
   HDC hdc;
   RECT rectTree;
   SetCapture(hwnd);
   GetWindowRect(hTree, &rectTree);
   hdc = GetDC(GetParent(hwnd));
   SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 2, 0));
   SetROP2(hdc, R2_NOTXORPEN);
   x = rectTree.right - rectTree.left;
   MoveToEx(hdc, x, 0, NULL);
   LineTo(hdc, x, rectTree.bottom - rectTree.top);
   ReleaseDC(GetParent(hwnd), hdc);
  }
  break;
  case WM_LBUTTONUP:
  {
   HDWP hdwp;
   HDC hdc;
   RECT rect, rectTree, rectStatus;
   GetClientRect(GetParent(hwnd), &rect);
   GetWindowRect(hTree, &rectTree);
   GetClientRect(hStatus, &rectStatus);
   hdc = GetDC(GetParent(hwnd));
   SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 2, 0));
   SetROP2(hdc, R2_NOTXORPEN);
   MoveToEx(hdc, x, 0, NULL);
   LineTo(hdc, x, rectTree.bottom - rectTree.top);
   ReleaseDC(GetParent(hwnd), hdc);
   ReleaseCapture();
   hdwp = BeginDeferWindowPos(3);
   DeferWindowPos(hdwp, hTree, NULL, 0, 0, x, rect.bottom - rectStatus.bottom, SWP_NOMOVE | SWP_NOZORDER);
   DeferWindowPos(hdwp, hSplitter, NULL, x, 0, 0, 0, SWP_NOSIZE | SWP_NOZORDER);
   DeferWindowPos(hdwp, hList, NULL, x + 2, 0, rect.right - x - 2, rect.bottom - rectStatus.bottom, SWP_NOZORDER);
   EndDeferWindowPos(hdwp);
  }
  break;
  case WM_MOUSEMOVE:
  {
   if ((wParam & MK_LBUTTON) == MK_LBUTTON && GetCapture() == hwnd)
   {
    HDC hdc;
    RECT rectTree;
    GetWindowRect(hTree, &rectTree);
    hdc = GetDC(GetParent(hwnd));
    SelectObject(hdc, CreatePen(PS_SOLID, 2, 0));
    SetROP2(hdc, R2_NOTXORPEN);
    MoveToEx(hdc, x, 0, NULL);
    LineTo(hdc, x, rectTree.bottom - rectTree.top);
    x = rectTree.right - rectTree.left + (short)LOWORD(lParam);
    MoveToEx(hdc, x, 0, NULL);
    LineTo(hdc, x, rectTree.bottom - rectTree.top);
    ReleaseDC(GetParent(hwnd), hdc);
   }
  }
  break;
  default:
   return DefWindowProc(hwnd, Msg, wParam, lParam);
  }
  return 0;
}

这段代码的核心部分,就是它的画线和擦线部分。在这里我玩弄了一个小把戏,就是利用了SetROP2函数的R2_NOTXORPEN模式:在这个模式下作图,只要在先前画过线的地方再画一道线,那么用户看到的效果就是原来的线被擦除了。这样一来,只需要再使用一个static变量x,就可以完成这个过程了。

当然分隔条的种类有很多,例如VCL中的TSplitter中就包括了不同样式的分隔条,不过效果无非是改变了画线的样式之类,在此我就不多讨论了。

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Tags:SDK 实现 分隔

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