CRectTracker类的使用
2009-10-15 20:31:31 来源:WEB开发网第五步:
让我们回到那个蓝色的椭圆,在开始新的步骤之前,首先来介绍一下HitTest(CPoint point)的功能:当你鼠标被按下的时候,你可以调用这个函数,它将返回鼠标点在了四边形的什么位置:
返回值 | 代表的含义 |
-1 | 点在了四边形的外部 |
0 | 左上角 |
1 | 右上角 |
2 | 右下角 |
3 | 左下角(0,1,2,3顺时针转了一圈) |
4 | 顶部 |
5 | 右部 |
6 | 底部 |
7 | 左部(还是顺时针转了一圈) |
8 | 点在了四边形的内部,但没有击中前面的那八个点 |
可以看出,返回值如果大于等于零则在四边形区域之内。如果小于则说明不在区域范围之内。因此我们需要加一个公有的成员函数:BOOL bDraw;为了方便起见,我把它加到CRectView中,(你也许会说,为什么不加到doc中,我也知道这有勃编程的原理,反正我高兴就得,都说C++给人了很大的自由度,所以你也别限制我)。先把它初始化为FALSE,表示不画边界,当TRUE时,表示要画边界。 定义: class CRectView : public CView
{
…………
public:
BOOL bDraw;
…….
}
初始化:
CRectView::CRectView()
{
// TODO: add construction code here
bDraw=FALSE;
}
将OnDraw改一下,加一句话:
void CRectView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CRectDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
// TODO: add draw code for native data here
CBrush brush(RGB(0,0,255));//生成蓝色的画刷;
CBrush *oldBrush=pDC->SelectObject(&brush);//将画刷选进dc;
CRect rect;
pDoc->m_rectTracker.GetTrueRect (&rect);
//GetTrueRect(&rect)可以得到CRectTracker中的m_rect的大小,将其传递给rect;
if(bDraw) //*************新加的语句***************
pDC->Ellipse (rect);//画椭圆;
//Draw tracking rectangle.
pDoc->m_rectTracker.Draw (pDC);//***这句画才真正的将这个四边形画出来;***
//Select blue brush out of device context.
pDC->SelectObject (oldBrush);//恢复原来的画刷;
}
编译运行一下,椭圆的边界没有了。
好了,预备知识讲完了,让我们来完成这个程序吧:
void CRectView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
int nIn; //定义一个鼠标的点击值;
nIn=GetDocument()->m_rectTracker.HitTest(point); //看看点到了哪了
if(nIn<0) //不在四边形区域内;
{
CRectTracker temp;
temp.TrackRubberBand(this,point,TRUE);
temp.m_rect.NormalizeRect();
CRectTracker interRect;
//在建立一个CRectTracker;用于记录鼠标与椭圆的交集。
if(interRect.m_rect.IntersectRect(temp.m_rect,GetDocument()->m_rectTracker.m_rect))
bDraw=TRUE; //如果有交集,则画四边形的边界,说明选择了椭圆
else bDraw=FALSE;
Invalidate(); //引起OnDraw函数的发生;
}
else
//在四边形区域内:
{
CClientDC dc(this);
GetDocument()->m_rectTracker.Draw(&dc);
GetDocument()->m_rectTracker.Track(this,point,TRUE);
// Track()是CRectTracker中最富魅力的函数。它时时的改变调用者的m_rect;
bDraw=TRUE;
Invalidate();
}
CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
你也许会问,为什么我没有编写MouseMove函数,它就自动的变大小了呢?这就是Track()函数的功劳,从调用它到抬起鼠标键为止,它时刻的改变m_rectTracker的四边形的大小。然后由于我们使用了Invalidate()函数,所以重新画了这个椭圆,因此它好象被放大缩小了似的。 我的文章写完了,还有什么不懂的地方,写信给我。在关闭这个文件之前,最好你自己再复习一下,并尝试一下其他的功能。
Tags:CRectTracker 使用
编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]更多精彩
赞助商链接