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Windows SDK笔记(一):程序基本结构

 2009-11-10 20:31:10 来源:WEB开发网   
核心提示:四、消息循环系统会将针对这个程序的消息依次放到程序的“消息队列”中,由程序自己依次取出消息,Windows SDK笔记(一):程序基本结构(2),在分发到对应的窗口中去,因此,窗口销毁,程序需结束,建立窗口后,将进入一个循环

四、消息循环

系统会将针对这个程序的消息依次放到程序的“消息队列”中,由程序自己依次取出消息,在分发到对应的窗口中去。

因此,建立窗口后,将进入一个循环。

在循环中,取出消息、派发消息,循环往复,直到取得的消息是退出消息。

循环退出后,程序即结束。 #include "stdafx.h"
#include <windows.h>
//一、消息处理函数
//参数:窗口句柄,消息,消息参数,消息参数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
//处理感兴趣的消息
switch (message)
{
case WM_DESTROY:
//当用户关闭窗口,窗口销毁,程序需结束,发退出消息,以退出消息循环
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
//其他消息交给由系统提供的缺省处理函数
return ::DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}
//二、应用程序主函数
//参数:实例句柄、前一个实例的句柄、命令行参数、窗口显示方式
int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
//1.注册窗口类
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("HelloWin") ; //窗口类名称
//定制"窗口类"结构
WNDCLASS   wndclass ;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc  = WndProc ;  //关联消息处理函数
wndclass.cbClsExtra  = 0 ;
wndclass.cbWndExtra  = 0 ;
wndclass.hInstance   = hInstance ; //实例句柄
wndclass.hIcon     = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;  //图标
wndclass.hCursor    = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;  //光标
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);  //画刷
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName; //类名称
//注册
if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("RegisterClass Fail!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}
//建立窗口
HWND hwnd ;
hwnd = CreateWindow (szAppName, //窗口类名称
TEXT ("The Hello Program"),  //窗口标题
WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口风格
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance, //实例句柄
NULL);
ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;
//消息循环
MSG     msg ;
while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))  //从消息队列中取消息
{
TranslateMessage (&msg) ;  //转换消息
DispatchMessage (&msg) ;  //派发消息
}
return msg.wParam ;
}
(全文完)

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Tags:Windows SDK 笔记

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