教你如何作弊玩扫雷
2010-01-09 20:31:54 来源:WEB开发网下面说获得地图的大小,和雷的个数.
下断点User32.GetDlgItemInt,点菜单中的自定义,然后确定,中断后,往下走几步,来到:
010015ED |. push 18 ; /Arg4= 00000018
010015EF |. push 9 ; |Arg3 = 00000009
010015F1 |. push 8D ; |Arg2 = 0000008D
010015F6 |. push esi ; |Arg1
010015F7 |. call winmine.01003DF6 ; \winmine.01003DF6
010015FC |. push 1E ; /Arg4 = 0000001E
010015FE |. push 9 ; |Arg3 = 00000009
01001600 |. push 8E ; |Arg2 = 0000008E
01001605 |. push esi ; |Arg1
01001606 |. mov dword ptr ds:[10056A8],eax ; |地图的高度的地址
0100160B |. call winmine.01003DF6 ; \winmine.01003DF6
01001610 |. mov ecx,dword ptr ds:[10056A8]
01001616 |. mov dword ptr ds:[10056AC],eax; //地图的宽度的地址
0100161B |. dec eax
0100161C |. dec ecx
0100161D |. imul eax,ecx
01001620 |. mov ecx,3E7
01001625 |. cmp eax,ecx
01001627 |. jle short winmine.0100162B
01001629 |. mov eax,ecx
0100162B |. push eax ; /Arg4
0100162C |. push 0A ; |Arg3 = 0000000A
0100162E |. push 8F ; |Arg2 = 0000008F
01001633 |. push esi ; |Arg1
01001634 |. call winmine.01003DF6 ; \winmine.01003DF6
01001639 |. mov dword ptr ds:[10056A4],eax //存放雷的个数的地址
这个通过几次试验,分析岀:
0x10056a8是存放地图的高度的地址
0x10056ac是存放地图的宽度的地址
0x10056a4是存放雷的个数的地址
有了以上的分析,很容易写出一个Loader,来进行作弊,其实这个Loader就是CreateProcess一个扫雷进 程,获得它的Process句柄而已,而不是用枚举进程来获得句柄,觉得后者有点麻烦.打开后,单击Crack,就 会显示地图的情况,''0''代表没雷,''x''代表有雷,可以对初级,中级,高级按地图大小进行处理,自定义 的就没有做了,哪位有时间的话,可以继续下去.代码用到的思想很简单,就是用ReadProcessMemory来读取 扫雷进程指定位置的内存内容,具体不多说了,还是见代码吧!
结束语
还有就是注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\winmine下面的几个选项,哈哈,改一改你就 是扫雷达人了.
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