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介绍一个Win32 API串口控制MFC打包类

 2010-02-19 20:33:12 来源:WEB开发网   
核心提示:注释对GetCommTimeoutsSDK 函数进行简单打包,具体细节请参考Win32 SDK文档,介绍一个Win32 API串口控制MFC打包类(10),CSerialPort::Set0Timeoutvoid Set0Timeout()throw( CSerialException );注释将发送和接收的超时配置为

注释

对GetCommTimeouts SDK 函数进行简单打包。具体细节请参考Win32 SDK文档。

CSerialPort::Set0Timeout

void Set0Timeout()

throw( CSerialException );

注释

将发送和接收的超时配置为 0 。这样将导致写操作立即返回,读操作时不论接收缓冲等待什么数据都返回,而不是等待指定的字节数到达后返回。

CSerialPort::Set0WriteTimeout

void Set0WriteTimeout()

throw( CSerialException );

注释

将发送的超时配置为 0 。这样将导致写操作立即返回。

CSerialPort::Set0ReadTimeout

void Set0ReadTimeout()

throw( CSerialException );

注释

将接收的超时配置为 0 。这样将导致读操作不论接收缓冲等待什么数据都返回,而不是等待指定的字节数到达后返回。

CSerialPort::SetMask

void SetMask(DWORD dwMask)

throw( CSerialException );

注释

对SetCommMask SDK 函数进行简单打包。具体细节请参考Win32 SDK文档。

CSerialPort::GetMask

void GetMask(DWORD& dwMask)

throw( CSerialException );

注释

对GetCommMask SDK 函数进行简单打包。具体细节请参考Win32 SDK文档。

CSerialPort::WaitEvent

void WaitEvent(DWORD& dwMask)

BOOL WaitEvent(DWORD& dwMask, OVERLAPPED& overlapped)

throw( CSerialException );

返回值

如果为完全同步的重叠读操作则为 TRUE,如果操作是异步完成的则为FALSE。

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