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FMD开发文集 -- MFC CObject浅析

 2010-03-28 20:34:52 来源:WEB开发网   
核心提示:二.CRuntimeClass结构在CObject中包含一个静态成员变量static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理,FMD开发文集 -- MFC CObject浅析(2), 很多内部管理成员函数及宏

二.CRuntimeClass结构

在CObject中包含一个静态成员变量static CRuntimeClass classCObject;它是MFC内部用来管理类的重要结构,记录了很多对象所属类的重要信息,通过它在运行时完成对类的管理。 很多内部管理成员函数及宏定义都建立在CRuntimeClass的基础上的。struct CRuntimeClass
{
//类名称
LPCSTR m_lpszClassName;
//大小
int m_nObjectSize;
//版本
UINT m_wSchema;
CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)(); // NULL => abstract class
//指向基类CRuntimeClass的指针,用于在运行时记录类继承关系。
#ifdef _AFXDLL
CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfnGetBaseClass)();
#else
CRuntimeClass* m_pBaseClass;
#endif
// Operations
//建立对象
CObject* CreateObject();
//派生判断
BOOL IsDerivedFrom(const CRuntimeClass* pBaseClass) const;
// Implementation
//存储
void Store(CArchive& ar) const;
//读入
static CRuntimeClass* PASCAL Load(CArchive& ar, UINT* pwSchemaNum);
// CRuntimeClass objects linked together in simple list
CRuntimeClass* m_pNextClass;    // linked list of registered classes
};
三.RUNTIME_CLASS

RUNTIME_CLASS(class_name)用于返回指向运行时类信息结构的指针,定义如下:#define RUNTIME_CLASS(class_name) ((CRuntimeClass*)(&class_name::class##class_name))四.DYNAMIC支持

在CObject 派生类中,可以获得动态"验证"支持,访问运行时类信息

方法:

声明时添加宏:DECLARE_DYNAMIC( class_name )

实现时添加宏: IMPLEMENT_DYNAMIC

原码分析:

DECLARE_DYNAMIC(class_name)相当于在类中添加如下声明 :protected:
static CRuntimeClass* PASCAL _GetBaseClass();
public:
//静态成员CRuntimeClass,给此派生类添加了运行时类信息,
//这样就可以使用CRuntimeClass成员判断类信息了。
//此成员名字格式为"class"+"类名",RUNTIME_CLASS()宏就是返回此结构的指针
static const AFX_DATA CRuntimeClass class##class_name;
virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;
IMPLEMENT_DYNAMIC:#define IMPLEMENT_DYNAMIC(class_name, base_class_name)
IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, 0xFFFF, NULL)
#define IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(class_name, base_class_name, wSchema, pfnNew)
//返回基类运行时信息结构的指针
CRuntimeClass* PASCAL class_name::_GetBaseClass()
{ return RUNTIME_CLASS(base_class_name); }
//初始化本类的运行时信息,依次为类名、大小,版本,NULL,基类
AFX_COMDAT const AFX_DATADEF CRuntimeClass class_name::class##class_name = {
#class_name, sizeof(class class_name), wSchema, pfnNew,
&class_name::_GetBaseClass, NULL };
//返回运行时类信息,重载了CObject的GetRuntimeClass,使得CObject中声明的接口对具体的派生类有效
CRuntimeClass* class_name::GetRuntimeClass() const
{ return RUNTIME_CLASS(class_name); }
有了这些,就可以使用RUNTIME_CLASS()宏,以及用BOOL IsKindOf( const CRuntimeClass* pClass ) const判断类类型了。

Tags:FMD 开发 文集

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