(RFC1928)SOCKS V5
2010-05-12 20:35:33 来源:WEB开发网CONNECT
在对一个CONNECT命令的应答中,BND.PORT包含了服务器分配的用来连到目标机的端口号,BND.ADDR则是相应的IP地址。由于SOCKS服务器通常有多个IP,应答中的BND.ADDR常和客户端连到SOCKS服务器的那个IP不同。
SOCKS服务器可以利用DST.ADDR和DST.PORT,以及客户端源地址和端口来对一个CONNECT请求进行分析。
BIND
BIND请求通常被用在那些要求客户端接受来自服务器的连接的协议上。FTP是一个典型的例子。它建立一个从客户端到服务器端的连接来执行命令以及接收状态的报告,而使用另一个从服务器到客户端的连接来接收传输数据的要求(如LS,GET,PUT)。
建议只有在一个应用协议的客户端在使用CONNECT命令建立主连接后才可以使用BIND命令建立第二个连接。建议SOCKS服务器使用DST.ADDR和DST.PORT来评价BIND请求。
在一个BIND请求的操作过程中,SOCKS服务器要发送两个应答给客户端。当服务器建立并绑定一个新的套接口时发送第一个应答。BND.PORT字段包含SOCKS服务器用来监听进入的连接的端口号,BAND.ADDR字段包含了对应的IP地址。客户端通常使用这些信息来告诉(通过主连接或控制连接)应用服务器连接的汇接点。第二个应答仅发生在所期望到来的连接成功或失败之后。在第二个应答中,BND.PORT和BND.ADDR字段包含了连上来的主机的IP地址和端口号。
UDP ASSOCIATE
UDP ASSOCIATE请求通常是要求建立一个UDP转发进程来控制到来的UDP数据报。DST.ADDR和DST.PORT 字段包含客户端所希望的用来发送UDP数据报的IP地址和端口号。服务器可以使用这个信息来限制进入的连接。如果客户端在发送这个请求时没有地址和端口信息,客户端必须用全0来填充。
当与UDP相应的TCP连接中断时,该UDP连接也必须中断。
应答UDP ASSOCIATE请求时,BND.PORT 和BND.ADDR字段指明了客户发送UDP消息至服务器的端口和地址。
应答处理
当一个应答(REP值不等于00)指明出错时,SOCKS服务器必须在发送完应答消息后一小段时间内终止TCP连接。这段时间应该在发现错误后少于10秒。
如果一个应答(REP值等于00)指明成功,并且请求是一个BIND或CONNECT时,客户端就可以开始发送数据了。如果协商的认证方法中有以完整性、认证和/或安全性为目的的封装,这些请求必须按照该方法所定义的方式进行封装。类似的,当以客户机为目的地的数据到达SOCKS服务器时,SOCKS服务器必须用正在使用的方法对这些数据进行封装。
7.基于UDP协议的客户
在UDP ASSOCIATE应答中由BND.PORT指明了服务器所使用的UDP端口,一个基于UDP协议的客户必须发送数据报至UDP转发服务器的该端口上。如果协商的认证方法中有以完整性、认证和/或安全性为目的的封装,这些数据报必须按照该方法所定义的方式进行封装。每个UDP数据报都有一个UDP请求头在其首部:
RSV | FRAG | ATYP | DST.ADDR | DST.PORT | DATA |
2 | 1 | 1 | Variable | 2 | Variable |
在UDP请求头中的字段是:
· RSV 保留 X’0000’
· FRAG 当前的分段号
· ATYP 后面的地址类型
· IPV4:X’01’
· 域名:X’03’
· IPV6:X’04’
· DST.ADDR 目的地址
· DST.PORT 以网络字节顺序出现的端口号
· DATA 用户数据
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