WEB开发网
开发学院软件开发VC VC中自动改变控件位置和大小的对话框类 阅读

VC中自动改变控件位置和大小的对话框类

 2010-05-25 20:36:03 来源:WEB开发网   
核心提示:好了,闲话不多说了,VC中自动改变控件位置和大小的对话框类(3),下面贴出该对话框类ClxDialog的源代码,里面有详细的注释:lxDialog.h文件:/// 自动改变控件位置和大小的对话框类// 文件名:lxDialog.h// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)/class Clx

好了,闲话不多说了,下面贴出该对话框类ClxDialog的源代码,里面有详细的注释:

lxDialog.h文件:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自动改变控件位置和大小的对话框类
// 文件名:lxDialog.h
// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ClxDialog : public CDialog
{
public:
ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);
typedef struct _dlgControlTag
{
 int iId;
 int iFlag;
 int iPercent;
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;
enum
{
 MOVEX = 0,
 MOVEY,
 MOVEXY,
 ELASTICX,
 ELASTICY,
 ELASTICXY
};
// 设置控件信息
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);
// 是否在对话框右下角显示表示可改变大小的图标
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);
protected:
 virtual BOOL OnInitDialog();
 afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
 afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);
 DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
 int m_iClientWidth; // 对话框client区域的宽度
 int m_iClientHeight; // 对话框client区域的高度
 int m_iMinWidth; // 对话框的最小宽度
 int m_iMinHeight; // 对话框的最小高度
 PDLGCTLINFO m_pControlArray; // 控件信息数组指针
 int m_iControlNumber; // 设置控件信息的控件个数
 BOOL m_bShowSizeIcon; // 是否显示表示可改变大小的图标
 CStatic m_wndSizeIcon; // 放图标的静态控件
 // 保存图标的bitmap
 CBitmap m_bmpSizeIcon;
 BITMAP m_bitmap;
};
lxDialog.cpp文件:
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自动改变控件位置和大小的对话框类
// 文件名:lxDialog.cpp
// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "lxDialog.h"
// 表示可改变大小的图标ID
#ifndef OBM_SIZE
#define OBM_SIZE 32766
#endif
ClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(nID, pParent)
, m_iClientWidth(0)
, m_iClientHeight(0)
, m_iMinWidth(0)
, m_iMinHeight(0)
, m_pControlArray(NULL)
, m_iControlNumber(0)
, m_bShowSizeIcon(TRUE)
{}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)
 ON_WM_SIZE()
 ON_WM_SIZING()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL ClxDialog::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();
 // 设置对话框为可变大小的
 ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX);
 // 以对话框的初始大小作为对话框的宽度和高度的最小值
 CRect rectDlg;
 GetWindowRect(rectDlg);
 m_iMinWidth = rectDlg.Width();
 m_iMinHeight = rectDlg.Height();
 // 得到对话框client区域的大小
 CRect rectClient;
 GetClientRect(rectClient);
 m_iClientWidth = rectClient.Width();
 m_iClientHeight = rectClient.Height();
 // Load图标
 m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);
 m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap);
 // 创建显示图标的静态控件并放在对话框右下角
 m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);
 m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);
 m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);
 // 显示图标
 m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);
 return TRUE;
}
void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
 // 对话框宽度和高度的增量
 int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;
 int iIncrementY = cy - m_iClientHeight;
 // 最小化时增量为0
 if (nType == SIZE_MINIMIZED)
 {
  iIncrementX = iIncrementY = 0;
 }
 for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)
 {
  CWnd *pWndCtrl = NULL;
  int iId = m_pControlArray[i].iId;
  int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;
  int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;
  // 无效值
  if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))
   continue;
  // 得到控件指针
  pWndCtrl = GetDlgItem(iId);
  if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))
  {
   CRect rectCtrl;
   pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);
   ScreenToClient(rectCtrl);
   int iLeft = rectCtrl.left;
   int iTop = rectCtrl.top;
   int iWidth = rectCtrl.Width();
   int iHeight = rectCtrl.Height();
   switch (iFlag)
   {
    case MOVEX: // X方向移动
     iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
     break;
    case MOVEY: // Y方向移动
     iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;
    case MOVEXY: // X方向和Y方向同时移动
     iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
     iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;
    case ELASTICX: // X方向改变大小
     iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
     break;
    case ELASTICY: // Y方向改变大小
     iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;
    case ELASTICXY: // X方向和Y方向同时改变大小
     iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
     iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
     break;
    default:
     ;
   }
   // 把控件移动到新位置
   pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);
  }
 }
 // 把图标移动到对话框右下角
 if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))
  m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);
 // 记录对话框client区域的大小
 if (nType != SIZE_MINIMIZED)
 {
  m_iClientWidth = cx;
  m_iClientHeight = cy;
 }
}
void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect)
{
 CDialog::OnSizing(nSide, lpRect);
 // 对话框不能小于初始大小
 int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;
 int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top;
 if (iWidth <= m_iMinWidth)
  lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth;
 if(iHeight <= m_iMinHeight)
  lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;
}
BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements)
{
 // 设置控件数组信息
 if (NULL == lp)
  return FALSE;
 if (nElements <= 0)
  return FALSE;
 m_pControlArray = lp;
 m_iControlNumber = nElements;
 return TRUE;
}
void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/)
{
 m_bShowSizeIcon = bShow;
}

上一页  1 2 3 

Tags:VC 自动 改变

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接