WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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用VC++开发WinPopup的增强版

 2010-07-15 20:44:15 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示: 写入消息到邮槽遵循一般文件的建立、写入和关闭三个步骤:建立:HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName,// 文件名,通常是对方计算机的邮槽名,用VC++开发WinPopup的增强版(3),如:// “BMailSlotWinPopup"DWORD dwDesire

---- 写入消息到邮槽遵循一般文件的建立、写入和关闭三个步骤:

建立:HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,
// 文件名,通常是对方计算机的邮槽名,
如:// “BMailSlotWinPopup"
DWORD dwDesiredAccess,
// 存取模式,一般是:GENERIC_WRITE
DWORD dwShareMode,
// 共享模式,一般是:FILE_SHARE_READ
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
// Windows 95/98 的安全属性应设置为NULL
DWORD dwCreationDisposition,
// 如何建立,一般是:OPEN_EXISTING
DWORD dwFlagsAndAttributes,
// 文件属性,一般是:FILE_ATTRIBUTE_NORMAL
HANDLE hTemplateFile  // 设置为NULL 即可
);
写入:BOOL WriteFile(
HANDLE hFile,     // 文件句柄
LPCVOID lpBuffer,   // 要写的数据缓冲区指针
DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 要写入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
// 指向存放已写入字节数的变量的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped
// 指向OVERLAPPD(重叠I/O) 结构的指针
);
关闭:BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject    //  文件句柄
);

二、消息数据包格式

----消息正文的数据包格式为:

{
UINT m_uMID;  // 唯一表示本消息的ID
char m_cNeedAnswer; // 是否需要应答
char m_cEntirNet;  // 是否广播到“整个网络"
LPCTSTR m_lpcsTo;
// 接收人显示姓名( 转换“整个网络" 为“*")
LPCTSTR m_lpcsMessage; // 消息正文
}
应答消息包的格式为:
{
UINT m_uMID; // 表示要应答的消息的ID (UINT)
LPCTSTR m_lpcsTo; // 应答接收人(LPCTSTR)
}

---- 请注意上面的两个数据包格式中都包含一个ID 值,原因比较有趣:就像我们前面说过的那样,邮槽是工作在会话层,与下一层(传输层)采用何种协议无关。但是,下层的每种协议都是单独与邮槽机制绑定在一起的,其结果就是当您通过邮槽发送数据时,对方计算机不只收到一条消息,而是若干条一样的消息,数量是两台计算机安装的通信协议数量的最小值,比如说计算机A 安装有TCP/IP、IPX/SPX 和NetBEUI 三种协议,计算机B 安装有TCP/IP 和NetBEUI 两种协议,那么计算机A 向计算机B 通过邮槽发送消息,则计算机B 将会收到两条一样的消息。为了过滤掉多余的消息,我们给每条消息生成一个唯一的随机数ID,接收消息时只保留其中一条,其余的简单抛弃即可。

三、界面

----我们一直认为系统托盘区是桌面上比较敏感的区域,只有那些对某个事件进行监视的应用才应该在系统托盘区放置图标,否则只能使人反感。而WinPopupEx 正好符合这个条件,它将一直在后台运行,当有消息到达时,我们不停地闪动图标并通过系统音频发出电话振铃的声音,以这种方式提醒用户,直到程序被用户手工切换到前台,见图2。既然在系统托盘区放置了图标,那么系统任务条按钮就不需要了,它被函数ShowWindow( SW_HIDE ) 隐藏了起来。

---- 程序的主窗口被分为上下两部分,上面是一个ListCtrl,它的内容包括消息发送人、接收人、接收时间和消息正文的摘要;下面是一个RichEditCtrl,通过选择上面列表中的项目,这里将会显示该消息正文的详细内容。这两个子窗口的字体和颜色都是可以定制的。

四、消息的保存

----原来的WinPopup 最不足的地方就是历史消息不能保存下来,每次重新打开它都是一片空白。而我们通过网络的交流一般都希望保存下来以后再看看。这个功能实现起来并不复杂,每次程序被关闭时,它都将所有的消息写入处于同一目录下的WinPopupEx.History 文件中,每次运行时也从这个文件中读入,并将它填入程序对应的消息结构中即可。

五、开机自动运行

----要让一个程序开机自动运行并不是一个新技术,您只需往系统注册表中新建一个键值就可以实现,即在“SoftwareMicrosoftwindowsCurrentVersionRun" 下新建一个键,键名为“WinPopupEx",值为您的WinPopupEx.EXE 所在的磁盘路径。让我们考虑另外一种情况:“如果关机时WinPopupEx 仍在运行,请在下次开机时自动运行它”。这就需要一点技巧,我们要注意两条Windows 消息,一个是WM_QUERYENDSESSION,每当Windows 准备关闭时,它都会向所有运行的程序发送这条消息,通知系统准备关机,这时我们用一个BOOL 变量将这个信息保存起来,如:theApp.m_bShutDown = TRUE,并返回TRUE 同意关闭系统;另一个是WM_ENDSESSION,当Windows 从所有程序的WM_QUERYENDSESSION 处理结果那里都得到TRUE,它就将以TRUE 为参数再次广播WM_ENDSESSION 消息,如果某个程序的WM_QUERYENDSESSION 处理返回FALSE,那么将以FALSE 为参数。在我们的WM_ENDSESSION 消息处理中,通过判断那个参数就可以确定本次程序的退出是否是因为系统关机,这个信息被保留到WM_CLOSE 中处理,只有关机造成的退出才往系统注册表中写前面那个键值,这样就达到了我们的目的。

处理中,通过判断那个参数就可以确定本次程序的退出是否是因为系统关机,这个信息被保留到WM_CLOSE 中处理,只有关机造成的退出才往系统注册表中写前面那个键值,这样就达到了我们的目的。

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