STL中仿函数(functors)、类成员和mem_fun的使用
2010-07-15 20:44:13 来源:WEB开发网如果使用mem_fun,会方便很多:
struct D {
D(int i=0){num=i;}
void print() { cout << "I'm a D. my num=" << num<< endl; }
int num;
};
int main()
{
vector<D*> V;
V.push_back(new D(1));
V.push_back(new D(2));
V.push_back(new D);
V.push_back(new D(3));
for_each(V.begin(), V.end(), mem_fun(&D::print));
}
是不是省了一个仿函数?方便多了,没错吧。这也更符合面向对象的规则。不过这样好像让人难以理解,这里告诉你一个理解STL的诀窍:
如果对STL的某个部分不了解,就去看源码,源码是最好的老师。
那看看源码是怎么回事,在SGI STL的stl_function.h:
template <class _Ret, class _Tp>
inline mem_fun_t<_Ret,_Tp> mem_fun(_Ret (_Tp::*__f)())
{ return mem_fun_t<_Ret,_Tp>(__f); }
原来mem_fun返回的是一个对象:mem_fun_t<_Ret,_Tp>.(不要嫌人家命名太怪异).那mem_fun_t<_Ret,_Tp>又是什么东东?还是看源码:
template <class _Ret, class _Tp>
class mem_fun_t : public unary_function<_Tp*,_Ret> {
public:
explicit mem_fun_t(_Ret (_Tp::*__pf)()) : _M_f(__pf) {}
_Ret operator()(_Tp* __p) const { return (__p->*_M_f)(); }
private:
_Ret (_Tp::*_M_f)();
};
看明白了吗?原来mem_fun_t就是一个functor,这下就满足了for_each的要求了。其调用流程是这样的,for_each把vector中的元素传送给mem_fun,mem_fun自己产生一个仿函数mem_fun_t,然后仿函数调用其重载的()。过程就这么简单。当然你不能对其他类的成员函数进行绑定,因为在for_each调用过程中,会传递其*iterator值,如果是其他类的成员函数,那么这个类的对象无法传入,当然就无法完成任务了。
这里使用的是vector<D*> V; 在mem_fun_t构造函数中,刚好需要指针,如果不是D*, 而是使用vector<D> V; 还能用吗?
这是你需要使用的是mem_fun_ref。把程序改成:
struct D {
D(int i=0){num=i;}
void print() { cout << "I'm a D. my num=" << num<< endl; }
int num;
};
int main()
{
vector<D> V;
V.push_back(D(1));
V.push_back( D(2));
V.push_back( D());
V.push_back( D(3));
for_each(V.begin(), V.end(), mem_fun_ref(&D::print));
}
一切都OK了。
mem_fun对于一些多态的虚函数也十分有用,注意看下面的例子:
struct B {
virtual void print() = 0;
};
struct D1 : public B {
void print() { cout << "I'm a D1" << endl; }
};
struct D2 : public B {
void print() { cout << "I'm a D2" << endl; }
};
int main()
{
vector<B*> V;
V.push_back(new D1);
V.push_back(new D2);
V.push_back(new D2);
V.push_back(new D1);
for_each(V.begin(), V.end(), mem_fun(&B::print));
}
理解了吗? 有更多的兴趣,可以看看mem_fun1和mem_fun1_ref,他们可以使用绑定一个参数的类成员。
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