在STL列表(Lists)中插入不同类型的对象
2010-07-15 20:44:12 来源:WEB开发网现在将这些类压入向量列表。
synObject * pMyObject;
pMyObject = new synObject;
synPin * pMyPin;
pMyPin = new synPin;
(*pMyPin).SetPin("myPin");
synCell * pMyCell;
pMyCell = new synCell;
(*pMyCell).SetCell("myCell");
vector<synObject *> MyVector;
vector<synObject *>::iterator ThisVector;
MyVector.empty();
MyVector.push_back(pMyObject);
MyVector.push_back(pMyPin);
MyVector.push_back(pMyCell);
当遍历向量时,我只能访问公共的(基类)方法:不能访问派生的方法。
for ( ThisVector = MyVector.begin();
ThisVector != MyVector.end();
ThisVector++
)
{
cout << (**ThisVector).GetClass() << endl ;
if ( (**ThisVector).GetClass().compare("synClass") == 0) {
cout << (**ThisVector).GetCell() << endl ;
}
if ( (**ThisVector).GetClass().compare("synPin") == 0) {
cout << (**ThisVector).GetPin() << endl ;
}
}
[解答]:
为了实现动态绑定,你需要使用基类的地址或指针。如果你使用的是一个基类指针,就不要用“.”符号来访问成员函数,而要用“->”,也就是说用 pMyCell->SetCell("myCell");
代替 (*pMyCell).SetCell("myCell");
更重要的是,不要使用迭代器访问向量元素,而要使用重载的“[]”操作符vector < synObject * >::iterator ThisVector= MyVector.begin();
for (int i =0; ThisVector!=MyVector.end(); ++i)
{
cout << MyVector[i]->GetClass();
}
另外,我对你的代码有一些风格上的建议,这很重要:
首先,我注意到你的类没有声明任何虚拟成员,甚至连虚析构器都没有,这有可能导致未定义的行为。这使我怀疑使用继承特性的意义。此外,你不应该用传值的方式从成员函数返回串对象。而是应该返回常量数据的地址。
其次,记住要用delete销毁分配的对象。
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