可编辑子项的CListCtrl类
2010-07-06 20:43:53 来源:WEB开发网单击一次文本高亮,再单击一次文本开始编辑在WM_LBUTTONDOWN消息处理中实现:
void CEditListCtrl::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_bFocus = TRUE;
LVHITTESTINFO lvhit;
lvhit.pt = point;
int item = SubItemHitTest(&lvhit);
//if (over a item/subitem)
if (item != -1 && (lvhit.flags & LVHT_ONITEM))
{
CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
if(m_bHighLight && m_iItem == lvhit.iItem && m_iSubItem == lvhit.iSubItem)
{
//第二次单击
EditLabel(m_iItem);
return;
}
else
{
//第一次单击
m_iItem = lvhit.iItem;
m_iSubItem = lvhit.iSubItem;
m_bHighLight = TRUE;
}
}
else
{
if(m_edtItemEdit.m_hWnd == NULL)
{
//未出现文本编辑框时
m_bHighLight = FALSE;
}
CListCtrl::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
Invalidate(); //强制重绘控件
}
关键的一步,对项文本进行编辑。在以上代码中当执行到EditLabel时将会产生一个编辑框,这时需要将它进行子类化处理,以控制它出现的位置。
void CEditListCtrl::OnBeginlabeledit(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
if (m_iSubItem >= 0)
{
ASSERT(m_iItem == pDispInfo->item.iItem);
CRect rcSubItem;
GetSubItemRect( pDispInfo->item.iItem, m_iSubItem, LVIR_BOUNDS, rcSubItem);
//get edit control and subclass
HWND hWnd= (HWND)SendMessage(LVM_GETEDITCONTROL);
ASSERT(hWnd != NULL);
VERIFY(m_edtItemEdit.SubclassWindow(hWnd));
//move edit control text 4 pixel to the right of org label,
//as Windows does it...编辑框定位
m_edtItemEdit.m_iXPos = rcSubItem.left + 4;
m_edtItemEdit.SetWindowText(GetItemText(pDispInfo->item.iItem, m_iSubItem));
}
*pResult = 0;
}
void CEditListCtrl::OnEndlabeledit(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
LV_DISPINFO* pDispInfo = (LV_DISPINFO*)pNMHDR;
LV_ITEM *plvItem = &pDispInfo->item;
if (m_iSubItem >= 0)
{
if (plvItem->pszText != NULL )
{
SetItemText(plvItem->iItem,m_iSubItem, plvItem->pszText);
}
VERIFY(m_edtItemEdit.UnsubclassWindow()!=NULL);
*pResult = 0;
}
//编辑文本时对控件父窗口操作(如单击其它控件)引发"OnEndlabeledit"时刷新控件
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);
CPoint point;
::GetCursorPos(&point);
if(!rect.PtInRect(point))
{
m_iItem = -1;
m_iSubItem = -1;
m_bFocus = FALSE;
m_bHighLight = FALSE;
}
}
通过以上三个步骤大体实现了本文要达到的目的,但是还不能放松。接下来还要进行一些显示细节方面的处理。这包括对WM_PAINT、WM_SETFOCUS和WM_KILLFOCUS消息的处理,限于篇幅,就不进行细讲了,有兴趣的朋友可以查看本文提供的源代码。最后实现的效果如下图所示:
本文配套源码
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