监听以太网(3) Packet32数据结构说明
2010-07-11 20:44:41 来源:WEB开发网其他数据结构:
npf_if_addr(网卡的地址):
typedef struct npf_if_addr {
struct sockaddr IPAddress; // IP address.
struct sockaddr SubnetMask; // Netmask for that address.
struct sockaddr Broadcast; // Broadcast address.
}npf_if_addr;
bpf_hdr(Packet Header):
struct bpf_hdr {
// 捕获到的packet的timestamp:
struct timeval bh_tstamp;
// 捕获到的packet的长度:
UINT bh_caplen;
// 原始packet的长度:
UINT bh_datalen;
// bpf header的长度(this struct plus alignment padding):
USHORT bh_hdrlen;
};
bpf_insn(一个简单的BPF伪指令):
bpf_insn中包含了一个BPF注册机的简单指令,它被用来发送一个filter程序给driver。
struct bpf_insn {
// 指令的类型和寻址模式:
USHORT code;
// Jump if true:
UCHAR jt;
// Jump if false:
UCHAR jf;
// 通用的一个字段,有多种目的:
int k;
};
bpf_program(一个BPF伪汇编程序):
这段程序将被PacketSetBPF()注射入内核,并被应用到每一个进来的Packet。
struct bpf_program {
// 程序指令数目,如,后面的bpf_insn结构的数目:
UINT bf_len;
// 指向第一个bpf_insn结构的指针:
struct bpf_insn *bf_insns;
};
bpf_stat (本次捕获的统计数据):
这个结构将被Packet.dll用来返回捕获过程中的统计数据。
struct bpf_stat {
// 从开始捕获起,这个driver从网卡上接收的Packet的数量(包括driver丢失的Packet):
UINT bs_recv;
//从开始捕获起,这个driver丢失的Packet的数量,一般地,包丢失,是因为driver的缓冲区满了,这时driver将扔掉这个包:
UINT bs_drop;
UINT ps_ifdrop;
// 通过filter的包的数量:
UINT bs_capt;
};
dump_bpf_hdr(Dump Packet Header):
struct dump_bpf_hdr{
// Packet的timestamp:
struct timeval ts;
// 捕获到的packet的长度:
UINT caplen;
// 原始Packet的长度:
UINT len;
};
NetType (网络类型):
NetType用于PacketGetNetType(),返回当前网卡的类型和速度。
struct NetType{
//当前网卡的MAC:
UINT LinkType;
// 网络的速度(bits/s):
UINT LinkSpeed;
};
(To be continued)
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