VC++实现视频捕获编程
2010-07-20 20:45:00 来源:WEB开发网核心提示:登记的回调函数一起使用可使应用程序直接使用视频和音频数据,在视频会议的应用程序中可利用这一点来获得视频帧,VC++实现视频捕获编程(3),回调函数将捕获的图像传到远端的计算机,应用程序可用捕获窗来登记回调函数(由用户编写,如有无视频叠加能力、有无控制视频源、视频格式的对话框等;(3)CAPTUREPARMS:包含控制视
登记的回调函数一起使用可使应用程序直接使用视频和音频数据,在视频会议的应用程序中可利用这一点来获得视频帧,回调函数将捕获的图像传到远端的计算机。应用程序可用捕获窗来登记回调函数(由用户编写,而由系统调用),以便在发生下列情况时它能通知应用程序作出相应的反应:
(1)捕获窗状态改变;
(2)出错;
(3)视频帧和音频缓存可以使用;
(4)在捕获过程中,其它应用程序处于让步(Yield)地位。
与普通SDK编程一样,视频捕获编程也要用到涉及视频捕获的结构、宏、消息和函数。让编程人员感到轻松的是,发送AVICap窗口消息所能完成的功能都能调用相应的宏来完成。例如,SendMessage(hWndCap,WM_CAP_DRIVER_CONNECT,0,0L)与capDriverConnect(hWndCap,0)的作用相同,都是将创建的捕获窗同视频输入器件连接起来。
在利用AVICap编程时,应该熟悉与视频捕获相关的结构,下面对常用的四个结构作一简要介绍,对于前三个结构都有对应的函数来设置和获得结构包含的信息:
(1)CAPSTATUS:定义了捕获窗口的当前状态,如图像的宽、高等;
(2)CAPDRIVERCAPS:定义了捕获驱动器的能力,如有无视频叠加能力、有无控制视频源、视频格式的对话框等;
(3)CAPTUREPARMS:包含控制视频流捕获过程的参数,如捕获帧频、指定键盘或鼠标键以终止捕获、捕获时间限制等;
(4)VIDEOHDR:定义了视频数据块的头信息,在编写回调函数时常用到其数据成员lpData(指向数据缓存的指针)和dwBufferLength(数据缓存的大小)。
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