利用DirectShow开发自己的Filter
2010-07-20 20:46:19 来源:WEB开发网首先定义导出函数:
要导出这些函数有两种方法,一是在定义函数时使用导出关键字_declspec(dllexport),另外一种方法是在创建DLL文件时使用模块定义文件.Def。使用导出函数关键字_declspec(dllexport)创建MyDll.dll就是在 .h文件中定义定义函数如下:
extern "C" _declspec(dllexport)BOOL DllRegisterServer; 等等
为了用.def文件创建DLL,往该工程中加入一个文本文件,命名为MyDll.def,再在该文件中加入如下代码:
LIBRARY MyFilter.ax
EXPORTS
DllMain PRIVATE
DllGetClassObject PRIVATE
DllCanUnloadNow PRIVATE
DllRegisterServer PRIVATE
DllUnregisterServer PRIVATE
其中LIBRARY语句说明该def文件是属于相应DLL的,EXPORTS语句下列出要导出的函数名称。我们可以在.def文件中的导出函数后加@n,如Max@1,Min@2,表示要导出的函数顺序号,在进行显式连时可以用到它。该DLL编译成功后,打开工程中的Debug目录,同样也会看到MyDll.dll和MyDll.lib文件。
然后要定义这些函数的实现了,其实这些工作dshow的基类里都已经替我们做好了,我们所要做的就拿来用就是了,最重要的三个函数的实现一般如下
STDAPI DllRegisterServer()
{
return AMovieDllRegisterServer2(TRUE);
}
STDAPI DllUnregisterServer()
{
return AMovieDllRegisterServer2(FALSE);
}
extern "C" BOOL WINAPI DllEntryPoint(HINSTANCE, ULONG, LPVOID);
BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule, DWORD dwReason, LPVOID lpReserved)
{
return DllEntryPoint((HINSTANCE)(hModule), dwReason, lpReserved);
}
其中DllEntryPoint 是在C:\DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\dllentry.cpp定义的,如果感兴趣我们可以去看看它的定义。AMovieDllRegisterServer2函数是在下面 C:\DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\dllsetup.cpp这个文件定义的,具体实现可以自己看看。
到了这里你恐怕要做点工作,还是要设置一下你的项目环境,否则恐怕你编译是通不过的,因为你用到了基类的一些东西,所以你要将你的dshow基类的定义和库文件包含进来。首先包含:
#include Streams.h
其次在Project –Setting菜单下配置自己的Filter输出的名字和连接的lib文件
图5
其中library modules里的包含的动态库如下
c:\DX90SDK\Samples\C++\DirectShow\BaseClasses\debug\strmbasd.lib msvcrtd.lib quartz.lib vfw32.lib winmm.lib kernel32.lib advapi32.lib version.lib largeint.lib user32.lib gdi32.lib comctl32.lib ole32.lib olepro32.lib oleaut32.lib uuid.lib
此时你编译一下,好像还是通不过,它提示有一个全局的用于实现COM接口的变量没有定义,不着急,下面我们就开始实现Filter的com接口。
Tags:利用 DirectShow 开发
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