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Flex 自定义组件外观

 2010-08-20 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: 清单 6. ProgrammaticSkin 的 updateDisplayList 实现代码 overrideprotectedfunctionupdateDisplayList(unscaledWidth:Number,unscaledHeight:Number):void{varg:Gra

清单 6. ProgrammaticSkin 的 updateDisplayList 实现代码

override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, 
unscaledHeight:Number):void { 
 var g:Graphics = this.graphics; 
 g.clear(); 
 g.beginFill(0x000000, 0); 
 g.drawRect(0, 0, unscaledWidth, unscaledHeight); 
 g.endFill(); 
 g.lineStyle(1, 0x000000, 0.1); 
 var squareSize:Number = 15; 
 var numRows:Number = unscaledHeight / squareSize; 
 var numCols:Number = unscaledWidth / squareSize; 
 for(var row:Number = 0; row< numRows; row++) { 
 g.moveTo(0, row * squareSize); 
 g.lineTo(unscaledWidth, row * squareSize); 
 } 
 for(var col:Number = 0; col< numCols; col++) { 
 g.moveTo(col * squareSize, 0); 
 g.lineTo(col * squareSize, unscaledHeight); 
 } 
 } 

清单 6 中的 unscaledWidth 和 unscaledHeight 代表了 Canvas 画布实际的宽和高,画布内的 Graphics 对象默认的绘画原点是画布左上角(0,0)点。代码 drawRect(0, 0, unscaledWidth, unscaledHeight) 用于绘画整个画布的边框,lineStyle(1, 0x000000, 0.1) 设置将要画的线的样式,黑色、透明度 0.1、粗细 1,squareSize 定义网格的大小(网格为正方形)。通过 unscaledHeight / squareSize 和 unscaledWidth / squareSize 获得画布允许的行数和列数,moveTo 移动绘画原点,lineTo 表示从原点到目标点画线。For 循环代表每画一行(列),原点向下(右)移动 squareSize 的距离,再从原点平行画直线到画布右边缘(底边缘)。那么网格效果就出来了 . 效果如图 7 所示 .

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Tags:Flex 定义 组件

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